ThreadLocal原理浅显易懂

发现网上看到的关于ThreadLocal原理的文章…或是大量的源码解析 或者是 源码都没看的信口胡诌…简直是无语…

我自己看了看源码。发现 其实挺简单的;只需要set方法的源码,就能跟小白讲明白原理了;不需要扯一串的蛋

public class ThreadLocal<T> {

	/**
	 * ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()-> 10086);
     * 
     * threadLocal.set(123123); // set 方法只需要传 我们 要它 保存的 数据
	 *
	 */
	public void set(T value) {
		Thread t = Thread.currentThread();
	 	// getMap(){return t.threadLocals;} 获取的是 当前线程对象t 的属性 threadLocals
	    ThreadLocalMap map = getMap(t); // map <==> threadLocals
	    // t是 当前线程对象, 所以,其他线程获取的“当前线程对象”,与t不是同一个对象, 所以,ThreadLocal保存的数据 自然而然理所当然是线程隔离的.
	    if (map != null)
	    	// 当前线程对象的ThreadLocalMap属性threadLocals, 可以简单地 理解为 一个常见 的Map (实际上不是,道理一样)
	    	// map 的key 是this,即当前的ThreadLocal对象
	    	// 所以,一个线程中, 可以出现 多个ThreadLocal对象,每个ThreadLocal对象 都是 这个map的一个key, 多个不同的key 可以保存 多个 value
	        map.set(this, value);
	    else
	        createMap(t, value);
	}
}
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