Java基础

一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定 初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。


finalize? 方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。


第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可 以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因 为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改 变程序的状态。


第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方 法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一 种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

NullPointerException,

IllegalArgumentException,

 

ArithmeticException,

ArrayStoreException,

BufferOverflowException,

BufferUnderflowException,

CannotRedoException,

CannotUndoException,

ClassCastException,

CMMException,

ConcurrentModificationException,

DOMException,

EmptyStackException,

 

IllegalMonitorStateException,

IllegalPathStateException,

IllegalStateException,
ImagingOpException,

IndexOutOfBoundsException,

MissingResourceException,

NegativeArraySizeException,

NoSuchElementException,

 

ProfileDataException,

ProviderException,

RasterFORMatException,

SecurityException,

SystemException,

UndeclaredThrowableException,

UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。


第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是

 

 

 

Map不是



第二十,abstract class和interface有什么区别?
声 明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接 口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象 的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调 用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

interface 可以继承多个interface,像interface extends interface1,interface2

 

• 类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。 

• 抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。

• 接口只能继承(extends)接口。 

 


第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能

native method:A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code.

(一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口)

在定义一个native method时,并不提供实现体,其实现体有其他非java语言实现。

标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些 实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。


第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。


第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式(饿汉式): 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton(); //这边最好加一个final,防止非正常修改
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}
第二种形式(懒汉式):
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些



Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

 

String s1 = null;//没有分配null

String s2 ="";//内存空间为0

可以空s1.getBytes().length查看

 

父类和子类的加载顺序

 

1. 父类--静态

2. 子类--静态

3. 父类--变量

4. 子类--变量

 

一、xml有哪些解析技术?区别是什么? 
答:有DOM,SAX,STAX等 
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 
STAX:Streaming API for XML (StAX) 


二、 struts 的5个主要类 
ActionServlet是系统维护的,你不能操作,它主要是根据传入的action路径在ActionMapping中查找相应的类,并调用它。 
Action是控制器,主要是从ActionForm中接收页面传进来的数据,然后进行逻辑处理。 
ActionForm是用来接收页面上表单中的数据。 
ActionMapping是用来配置每个Action所对应的路径 
ActionForward是用来实现跳转,在Action中最后一行语句通常是return mapping.forward()这里传入的值就在ActionForward中设置 

三、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别 

就ArrayList与Vector主要从二方面来说. 

一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 

二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半 

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。 

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 

四、JDK1.5新特性 
1,泛型(Generic) 2, for-Each循环 3,自动 
装包拆包 4,枚举类型(Enums) 5,静态导入(Static imports) 

五、JDK1.6新特性 
1,desktop类和systemtray类 
2,使用JAXB2来实现对象与xml之间映射 
3,理解STAX 
4,使用compiler API 
5,轻量级的HTTPServer API 
6,插入式注解处理 
7,用console开发控制台程序 
8,对脚本语言的支持:ruby、groovy、javascript 
9,common Annotations 

Struts、spring、hibernate 工作机制,为什么用! 

六、hiberante工作机制 

1.         读取并解析配置文件 

2.         读取并解析映射信息,创建SessionFactory 

3.         打开Sesssion 

4.         创建事务Transation 

5.         持久化操作 

6.         提交事务 

7.         关闭Session 

8.         关闭SesstionFactory 

为什么使用 

1.    对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。 

2.    Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作 

3.    hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。 

4.    hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。 

5.   可扩展,卡发者可以根据需求定义查询 

struts1.2工作原理以及为什么使用 

Struts的工作原理: 

在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从 

struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象 

当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程. 

    -(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息; 

    -(2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm 对象中; 

    -(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法; 

    -(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功; 

    -(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的                    Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法; 

    -(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给                               ActionForward对象指向的JSP组件; 

    -(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户; 

为什么要用: 

1、整合jsp、servlet、javaBean 是Web开发更加正规化。 

2、由一个ActionServlet 做全局控制器,对action做统一的控制. 

3、ActionForm使取得form的值更加方便. 

spring工作机制及为什么要用? 

1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。 

2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 

3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller 

4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView 

5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象 

6.视图对象负责渲染返回给客户端。 

为什么用: 

   AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务   (比如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。 

               IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反      过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用     其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。 

Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象. 

七、EJB与JAVA   BEAN的区别? 


答:Java   Bean   是可复用的组件,对Java   Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java   Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java   Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java   Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java   Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise   Java   Bean   相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。 


关于java public private protected friendly(缺省)作用域 

public:类本身和任何包的任何类都访问 

private 只有类本身可以访问,其他类想访问可以通过该类的成员方法访问如getter/setter 

protected:保护的,这个和缺省的比较容易混淆,记住最主要区别是:protected可以在不同包的子类被访问,而friendly不可以。 

protected可以在类本身、同包的子类,不同包的子类,同包的非子类 被访问 

默认不写的时候是public 


八、关于PreparedStatement和Statement具体区别 

1: 
我们先从这两个单词进行初步的讲解,Prepared(准备好的, 精制的),从这里可以知道PreparedStatement是预先编译的语句,而Statement则不是预先编译的,在DBMS中处理管理中Statement是要进行语法、语义的,而PreparedStatement则不要。 

2: 
PrepareStatement中执行的SQL语句中是可以带参数的,而Statement则不可以。 
比如: 
PreparedStatement pstmt = con.prepareStatement("UPDATE EMPLOYEES 
                                     SET SALARY = ? WHERE ID = ?"); 
   pstmt.setBigDecimal(1, 153833.00); 
pstmt.setInt(2, 110592); 
pstmt. executeUpdate(); 

3: 
当处理批量SQL语句时,这个时候就可以体现PrepareStatement的优势,由于采用Cache机制,则预先编译的语句,就会放在Cache中,下次执行相同SQL语句时,则可以直接从Cache中取出来。 


九、JSP的内置对象与作用 

JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应): 
request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数 
response 网页传回用户端的回应 
pageContext 网页的属性是在这里管理 
session 与请求有关的会话期 
application servlet 正在执行的内容 
out 用来传送回应的输出 
config servlet的构架部件 
page JSP网页本身 
exception 针对错误网页,未捕捉的例外 

十、jsp有哪些动作作用分别是什么 

JSP共有以下6种基本动作     jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。     
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。   
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。   
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。   
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。   
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记 


十一、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 
答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现     它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数   
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 

十二、jsp的两种跳转方式分别是什么,有什么区别? 

1、带request参数的跳转 
   request.setAttribute("param", "value"); 
   request.getRequestDispatcher("test.jsp").forward(request, response); 
   在目的页面可以获取参数 
   String Value = request.getAttribute("param")==null?:(String)request.getAttribute("param"); 
2、不带request参数的跳转 
   response.sendredirect("test.jsp"); 





十三、forward和redirect的区别 


forward是服务器内部重定向,程序收到请求后重新定向到另一个程序,客户机并不知道;redirect则是服务器收到请求后发送一个状态头给客户,客户将再请求一次,这里多了两次网络通信的来往。当然forward也有缺点,就是forward的页面的路径如果是相对路径就会有些问题了。    forward 会将 request state , bean 等等信息带往下一个 jsp 
redirect 是送到 client 端后再一次 request , 所以资料不被保留. 


使用 forward 你就可以用 getAttribute() 来取的前一个 jsp 所放入的 bean 等等资料 



1.从地址栏显示来说 
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容 
再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以它的地址栏还是原来的地址. 
redirect是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址.所以地址栏显示的是新的URL.所 
以redirect等于客户端向服务器端发出两次request,同时也接受两次response。 



2.从数据共享来说 
forward:转发页面和转发到的页面可以共享request里面的数据. 
redirect:不能共享数据. 
redirect不仅可以重定向到当前应用程序的其他资源,还可以重定向到同一个站点上的其他应用程序中的资源, 
甚至是使用绝对URL重定向到其他站点的资源. 
forward,方法只能在同一个Web应用程序内的资源之间转发请求. 

forward 是服务器内部的一种操作. 
redirect 是服务器通知客户端,让客户端重新发起请求. 

所以,你可以说 redirect 是一种间接的请求, 但是你不能说"一个请求是属于forward还是redirect " 



3.从运用地方来说 

forward:一般用于用户登陆的时候,根据角色转发到相应的模块. 
redirect:一般用于用户注销登陆时返回主页面和跳转到其它的网站等. 

4.从效率来说 
forward:高. 
redirect:低. 


十五、描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 

JSP在本质上就是SERVLET,但是两者的创建方式不一样.Servlet完全是JAVA程序代码构成擅长于流程控制和事务处理而通过Servlet 
来生成动态网页;JSP由HTML代码和JSP标签构成,可以方便地编写动态网页 
因此在实际应用中采用Servlet来控制业务流程,而采用JSP来生成动态网页.在struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层. 
答案2: 
JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。 


十六、列出Jsp中包含外部文件的2种方式,两者有何区别。 

1:<jsp:include page="b.jsp" />) 
2: <%@ include file="b.jsp"> 
区别: 
1:<jsp:include page="b.jsp" />(先执行,后包含) 
此标签表示法:能动态区别加进来的是动态页面还是静态页面对于静态页面则直接将资源包含(仅取其文本)。 
<%@ include file="b.jsp">此指令表示:静态地包含页面,不管其内容如何, 
不过是静态页面还是动态页面都首先将页面的内容先加进来。 
区别2:<jsp:include page="b.jsp" />可以分开写成:<jsp:include page="b.jsp" > 
<jsp:param name="参数名" value="参数值"/></jsp:include>这样就可以传递参数。 

十七、struts1和struts2区别: 


特性 
Struts 1 
Struts 2 

Action类 
Struts 1要求Action类要扩展自一个抽象基类。Struts 1的一个共有的问题是面向抽象类编程而不是面向接口编程。 
Struts 2的Action类实现了一个Action接口,连同其他接口一起实现可选择和自定义的服务。Struts 2提供一个名叫ActionSupport的基类实现一般使用的接口。虽然,Action接口不是必须的。任何使用execute方法的POJO对象可以被当作Struts 2的Action对象使用。 

程模型 
Struts 1 Action类是单例类,因只有一个示例控制所有的请求。单例类策略造成了一定的限制且给开发带来了额外的烦恼。Action资源必须是程安全或者同步的。 
Struts 2 Action对象每一个请求都实例化对象,所以没有程安全的问题。(实践中,servlet容器生许多丢的对象对于每一个请求,多于一个的对象并不影响垃圾收集) 

Servlet 依赖 
Struts 1的Action类依赖于servlet API以HttpServletRequest和HttpServletResponse作参数传给execute方法当Action被调用时。 
Struts 2的Action不和容器有关。Servlet上下文被表现简单的Maps,允许Action被独立的测试。Struts 2的Action可以访问最初的请求和相应,如果需要的话。然而,其他的架构元素少或者排除直接访问HttpServletRequest或者HttpServletResponse的需要。 

易测性 
测试Struts 1的主要障碍是execute方法暴露了Servlet API。第三方的扩展,Struts测试用例,提供Struts 1的集合对象。 
Struts 2的Action可以通过实例化Action测试,设置属性,然后调用方法。依赖注入的支持也是测试变得更简单。 

接受输入 
Struts 1使用ActionForm对象捕获输入。象Action一样,所有的ActionForm必须扩展基类。因其他的JavaBean不能作ActionForm使用,开发者经常创建多余的类捕获输入。DynaBeans可以被用来作替代ActionForm的类创建。但是开发者可以重新描述已经存在的JavaBean。 
Struts 2 Action属性作输入属性,排除第二个输入对象的需要。输入属性可能有丰富的对象类型这些类型有他们自己的属性。Action的属性可以通过标签库访问。Struts 2也支持ActionForm形式。丰富的对象类型,包含业务或者域对象,可以被当作输入或者输出对象使用。馍型驱动特性简化标签对POJO输入对象的引用。 

表达式语言 
Struts 1整和JSTL,所以它使用JSTL的表达式语言。表达式语言有基本的图形对象移动,但是相对很弱的集合和被索引的属性支持。 
Struts 2使用JSTL,但是框架也支持更大和更灵活的表达式,叫做“对象图形符号语言”(OGNL)。 

将值绑定要视图上 
Struts 1使用标准JSP机制来绑定对象到页面上下文。 
Struts 2使用“ValueStack”技术了标签库可以不用链接你的视图到对象的表现类型访问值。ValueStack策略允许重用视图。 

类型转换 
Struts 1的ActionForm属性经常都是String的。Struts 1使用Commons-Beanutils类型转换。转换每一个类,不是每一个实例配置。 
Struts 2使用OGNL类型转换。框架包含转换器基本的和共同的对象类型和原始类型。 

验证 
Struts 1支持手动验证凭借ActionForm的validate方法,或者通过扩展的公用验证器。类可以有不同的验证上下文未相同的类,但是不能不能包括验证子对象。 
Struts 2支持手动验证凭借validate方法和XWork验证框架。Xwork验证框架支持一连串的验证子属性使用的验证了属性类的类型和严正上下文而定义。 

Action执行的控制 
Struts 1支持独立的请求处理器对于每一个模型,但是所有在模型中的Action必须共享同一个生命周期。 
Struts 2支持在每一个Action基础上凭借拦截栈创建不同的生命周期。自定义栈可以被创建且使用不同的所需 的Action。 


Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 

servlet的转发方式有两种:response.sendRedirect(response.encodeURL(相对路径或绝对路径)); 
request.getRequestDispatcher(相对路径).forward(); 
jsp是servlet的扩展,除可用上面两种之外,还可以用标签:<jsp:forward page="相对路径" /> 



、如何现实servlet的单线程模式? 
<%@ page isThreadSafe="false"%> 


应用服务器与WEB SERVER的区别? 

1。应用服务器处理业务逻辑,web服务器则主要是让客户可以通过浏览器进行访问。 
2。应用服务器处理业务逻辑,web服务器是用于处理HTML文件的。web服务器通常比应用服务器简单,如apache就是web服务器,Jboss就是EJB应用服务器。 
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss 
WEB SERVER:IIS、 Apache 
应用服务器处理业务逻辑,web服务器则主要是让客户可以通过浏览器进行访问。 
应用服务器处理业务逻辑,web服务器是用于处理HTML文件的。web服务器通常比应用服务器简单,如apache就是web服务器,Jboss就是EJB应用服务器 
在B/S体系结构中,Web   server是Application   Server的前提和基础。Web   Server接受来自Browse(http)的request。为了扩展Web的应用(如与后台DataBase打交道)早期如一些DLL可以来完成,后来各家公司有了Application   server丰富了这方面的性能。使用户跟后台的数据库有了更好的接口。如:WebSphere   Weblogic等等 
web服务器只提供web服务功能,比喻说解释jsp,servlet等,而应用服务器提供整个企业级解决方案,比如说:应用服务器提供EJB包容器,可以提供用户控制,事务等居多功能,web服务器是应用服务器的一个子集 
Web服务器与(Java)应用服务器是平行的概念,二者不存在相互包容关系。好像J2EE体系结构就是这么画的:客户端《——》Web服务器《——》应用服务器《——》数据库服务器   
如果你访问的网页只有象HTML这种页面的,用WEB服务器就够了,但是如果是JSP,也就是含JAVA代码的HTML,则就需要JAVA应用服务器了,因为只有JAVA应用服务器才能解析JSP里的JAVA代码,并将解析结果以HTML的格式返回给你。

 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值