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原创 【Unity脚本】鼠标常用点击事件

按下检测当鼠标某一个按键按下时,便会返回true,但是即使玩家一直按着鼠标按键,也仅仅会返回一次true。if(Input.GetMouseButtonDown(0)) //......;if(Input.GetMouseButtonDown(1)) //......;if(Input.GetMouseButtonDown(2)) //......;其中...

2018-07-22 17:43:12 34721 5

原创 51单片机--矩阵键盘

这次我接着上次的说,讲一下 复合按键和 矩阵键盘。先说矩阵键盘,因为我写的组合键代码是在矩阵键盘的基础上写的,当然在独立按键上写组合键更简单一些。所以当你矩阵键盘的组合键会写的时候,你在独立按键上的组合键也就会写了。矩阵键盘的检测和独立按键有很大的区别,但是究其本质还是一样的。先看一下矩阵键盘的原理图:矩阵键盘原理图由于矩阵键盘中每一个按键的两个接线

2017-04-06 10:45:54 2984

原创 51单片机--机械按键类编程技巧

说到矩阵键盘大家首先想到的差不多就是这幅画面吧:上面就是常见的 4X4矩阵键盘 模块,其本质呢就是 16个 如下图的机械弹性按键啦:所以,这次呢我先说一下写一个按键时的注意点和小技巧:小编觉得呢,对于机械弹性按键的按键检测要注意两个地方,第一个是延时消抖,第二个是对于按键是否释放的处理,用来达到各种按键效果,具体见后面。一:延时消抖和字面

2017-04-06 10:44:31 1768 1

原创 51单片机--如何解决步进电机只颤不转

这里以四线双极性步进电机为例:上面就是常见的四线双极性步进电机的实物图,上一篇文章里面已经说明了步进电机的相关基础概念,下面开始进行步进电机的编程:首先要说明一下:我的步进电机的驱动芯片时 L6219 芯片 ,它是具有细分功能的,但是由于这里我不想说细分(其实是我不会啦,嘿嘿,不要打我~(>_先说一下定义的引脚,四线双极性步进电机有两个线圈(或者

2017-04-06 10:42:42 9014

原创 51单片机--巧记步进电机相关知识

上次说的LCD1602的编程挺复杂的,这次我说一个简单一点的:步进电机。这里不说步进电机的 "细分" 实验,只说一下有关步进电机的基础概念以及步进电机的三种工作方式——单拍、双拍、单双拍,现在步进电机的编程一般都要用到专门的步进电机驱动芯片(如:L6219芯片),所以具体的编程下次再讲。先说一下相、线和极性。一:线、相、极性"相" 就是说明步进电机有几个线圈(也叫做

2017-04-06 10:41:25 1200 1

原创 51单片机--LCD1602编程入门

这次我来分享一下我的LCD1602的编程经验:先说明一下,我下面要说的LCD1602的芯片驱动是HD44780,如果你们的LCD1602驱动芯片不是HD44780,那么下面的内容是不适用的。我对LCD1602的整体理解这里说一下我对LCD1602的整体理解哈,LCD1602是一个可以显示两行字符的LCD显示器,每一行可以都写入40个字符,但是每行都只有前16个字符可以显

2017-04-06 10:39:15 2395

原创 51单片机--TKStudio使用技巧

先说一下软件的下载地址:(大家也可以直接百度TKStudio,下载网址一片一片的)(下面的是图片,大家将地址敲到地址栏就可以了)具体如何安装我就不说了,和QQ一样是傻瓜式的安装,初学者的话只要改一改安装路径,其他的直接默认下一步、下一步就可以正确安装运行了。按照上面说的我们就安装好软件了,下面我会依次说明:为什么以及如何使用 Keil C

2017-04-06 10:34:06 5123 6

原创 51单片机--LED类编程技巧续

上一篇说了一点点关于8X8点阵的驱动编写技巧以及写LED灯时应注意的一些小细节,那么这次我就继续补上上次挖的坑吧,说一下16X16点阵的编写技巧,主要讲一下思路,因为在写16X16点阵驱动时,很多人一上来大脑一片空白啊,根本无从下手,我这里举一个例子讲下思路,以后大家可以按照我下面的思路来写程序。首先要看一下16X16点阵的驱动电路,以这个电路为例我写一下自己编写16X16点阵驱动

2017-04-06 09:53:20 942

原创 51单片机--LED类编程技巧

最近在学习STM32,感觉好难,犯困了,想写点东西,那么就把一些自己以前学习C51时候写的笔记写进来,勿喷勿喷哈。

2017-04-05 11:54:29 1124

单片机74系列芯片手册汇总

压缩包中包含常见74系列芯片的数据手册,供开发者查询使用。

2018-07-23

常用工具手册

包含常用工具手册,包括: C与C++参考手册 JDK帮助文档 MatLab中文帮助文档 SQL数据库文档 STM32F1系列参考文档 Win 32 API大全 正则表达式说明文档

2018-07-23

BreakTheBricks【改进版】

Unity3D游戏引擎制作的打砖块小游戏,在SiKi学院教程的基础上改进,很简单的Demo,也可以作为课程设计用。 需要使用Unity5.5以及Visual Studio 2017

2018-07-22

单片机实现的贪吃蛇游戏

本例采用12864(ST7920芯片驱动)实现的贪吃蛇游戏, 里面有全部代码, 代码用TKStudio编写,在Keil下查看的话要自己重新建立工程.

2017-05-29

空空如也

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