原地址:https://blog.csdn.net/batuwuhanpei/article/details/50727227
c++中map与unordered_map的区别
头文件
- map: #include < map >
- unordered_map: #include < unordered_map >
内部实现机理
- map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
- unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的
优缺点以及适用处
- map
- 优点:
- 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
- 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgnlgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
- 缺点:
- 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
- 适用处,对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些
- 优点:
- unordered_map
- 优点:
- 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
- 缺点:
- 哈希表的建立比较耗费时间
- 适用处,对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map
- 优点:
note:
- 对于unordered_map或者unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入元素的顺序是不一定一致的,遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的
2018/3/29
今天在刷leetcode的时候想初始化一个元素类型为pair的unordered_set,发现编译失败,百度后(原作地址:https://blog.csdn.net/vevenlcf/article/details/51743058)发现原因应该是unordered_set(包括unordered_map)的实现方式是哈希表,具体来说是通过相应的hash函数,将传入的参数转换为一个size_t类型值,然后用该值对当前hashtable的bucket取模算得其对应的hash值。而pair类型没有实现对应的hash函数,无法转换。而C++标准库,为我们提供了基本数据类型的hash函数:
1.整型值:bool、char、unsigned char、wchar_t、char16_t、char32_t、short、int、long、long long、unsigned short、unsigned int、unsigned long、unsigned long long。
对于指针类型,标准库只是单一将地址转换为一个size_t值作为hash值,这里特别需要注意的是char *类型的指针,其标准库提供的hash函数只是将指针所指地址转换为一个sieze_t值,如果,你需要用char *所指的内容做hash,那么,你需要自己写hash函数或者调用系统提供的hash<string>(这段没太懂。。。)。
2.标准库为string类型对象提供了一个hash函数,即:Murmur hash,。对于float、double、long double标准库也有相应的hash函数。
- #include<bits\stdc++.h>
- using namespace std;
- struct myHash
- {
- size_t operator()(pair<int, int> __val) const
- {
- return static_cast<size_t>(__val.first * 101 + __val.second);
- }
- };
- int main()
- {
- unordered_set<pair<int, int>, myHash> S;
- int x, y;
- while (cin >> x >> y)
- S.insert(make_pair(x, y));
- for (auto it = S.begin(); it != S.end(); ++it)
- cout << it->first << " " << it->second << endl;
- return 0;
- }