队列示意图
队列的基本操作
class Queue:
def __init__(self):
self.items = []
def isEmpty(self):
# 判断是否为空
return self.items == []
def enqueue(self, item):
# 入队
self.items.insert(0, item)
def dequeue(self):
# 出队
return self.items.pop()
def size(self):
# 得到队列的大小
return len(self.items)
队列的应用:约瑟夫环
孩子们排成一行并尽可能快地将一个项目从邻居传递给邻居。在游戏中的某一点,停止动作并且从圆圈中移除具有该物品(马铃薯)的孩子。继续游戏,直到只剩下一个孩子。
可以利用队列
来解决,每次把队头元素移到队尾
def hotPotato(namelist, num):
simqueue = Queue()
for name in namelist:
simqueue.enqueue(name)
while simqueue.size() > 1: # 当队伍里大于1个人的时候
for i in range(num):
# 把simqueue队头元素移到队尾
# simqueue.dequeue()的时候,simqueue的长度减1,并返回队头元素
# simqueue.enqueue(item),可以把得到的队头元素加到队尾
simqueue.enqueue(simqueue.dequeue())
simqueue.dequeue()
return simqueue.dequeue()
假设有6个小朋友,组成一个圆圈,每次报数为7的人被移出去,直到最后剩下 一个小朋友。
print(hotPotato(["Bill", "David", "Susan", "Jane", "Kent", "Brad"], 7))
参考:
https://runestone.academy/runestone/static/pythonds/BasicDS/SimulationHotPotato.html