HashMap源码

在这里插入图片描述
大致看了看HashMap的源码,把以前落下来的都补上。
基于JDK1.6



	public class HashMap<K,V>
	    extends AbstractMap<K,V>
	    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
	    //可序列化
	{

	    //默认的初始化容量 必须为2的整数次幂
	    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

	   //最大的容量 2的30次幂
	    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

	    //负载因子 0.75 衡量是否需要扩容的尺度
	    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

	    // Entry数组 HashMap的实质就是数组+链表的结构
	    transient Entry[] table;

	    //HashMap中键值对的数量
	    transient int size;

	    //用来判断是否需要扩容  threshold = 当前容量*负载因子
	    int threshold;

	    //负载因子实际的大小
	    final float loadFactor;

	    //HashMap被修改的次数
	    transient volatile int modCount;

	    //构造方法 初始化容量和负载因子
	    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
	        if (initialCapacity < 0)
	            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
	                                               initialCapacity);
	        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
	        	//最大只能为2的30次幂
	            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
	        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
	            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
	                                               loadFactor);

	        //找出大于"initialCapacity"的最小的2的次幂
	        //HashMap的容量一定要为2的次幂,并且还要大于initialCapacity,又不能太大,会浪费太多的空间
	        int capacity = 1;
	        while (capacity < initialCapacity)
	            capacity <<= 1;
	        //设置加载因子
	        this.loadFactor = loadFactor;
	        //设置扩容标准
	        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
	        //初始化Entry数组
	        table = new Entry[capacity];
	        init();
	    }

	    //构造方法  只指定初始化容量
	    public HashMap(int initialCapacity) {
	        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
	    }

	    //默认的构造方法 负载因子、扩容标准、初始化容量都使用默认的 0.75,12,16
	    public HashMap() {
	        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
	        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
	        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
	        init();
	    }

	    //构造方法 给定一个Map
	    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
	    	//设定初始化容量 最少为16
	        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
	                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
	        //将m中的元素逐个添加到HashMap中
	        putAllForCreate(m);
	    }

	  
	    void init() {
	    }

	   //计算hash值 空键总是被映射到0 索引为0的位置
	    static int hash(int h) {
	        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
	        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
	    }

	    //返回索引值 为什么初始化容量要2的次幂就在这里
	    static int indexFor(int h, int length) {
	        return h & (length-1);
	    }

	   //返回HashMap的长度
	    public int size() {
	        return size;
	    }

	   //判断是否为空
	    public boolean isEmpty() {
	        return size == 0;
	    }
	    //通过key获取value
	    public V get(Object key) {
	        if (key == null)
	            return getForNullKey();
	        //首先计算key的哈希值
	        int hash = hash(key.hashCode());
	        //先找到这个key在数组中对应的位置  将这个位置对应的entry拿到 因为每一个数组元素都是个链表 所以遍历这个链表
	        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
	             e != null;
	             e = e.next) {
	            Object k;
	            //当前Entry的哈希值必须和key的哈希值相同
	            //key和当前Entry的key也必须相同 就认定这个entry是我们要找的entry
	            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
	                return e.value;
	        }
	        return null;
	    }

	    //之前说key为空的entry 都在数组索引为0的位置  但如果这个位置的entry的key不为空 就返回null
	    private V getForNullKey() {
	        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
	            if (e.key == null)
	                return e.value;
	        }
	        return null;
	    }

	    
	    public boolean containsKey(Object key) {
	        return getEntry(key) != null;
	    }

	    //通过key找到对应的entry
	    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
	        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
	        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
	             e != null;
	             e = e.next) {
	            Object k;
	            if (e.hash == hash &&
	                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	                return e;
	        }
	        return null;
	    }


	    //添加元素  都是要先计算hash值 确定位置 遍历链表
	    public V put(K key, V value) {
	        if (key == null)
	            return putForNullKey(value);
	        int hash = hash(key.hashCode());
	        int i = indexFor(hash, table.length);
	        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
	            Object k;
	            //如果key已经存在 就用新的value替换旧的value
	            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
	                V oldValue = e.value;
	                e.value = value;
	                e.recordAccess(this);
	                return oldValue;
	            }
	        }

	        modCount++;
	        //在链表中添加这个键值对
	        addEntry(hash, key, value, i);
	        return null;
	    }

	    //将key为null的键值对放在数组索引为0的位置
	    private V putForNullKey(V value) {
	        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
	            if (e.key == null) {
	                V oldValue = e.value;
	                e.value = value;
	                e.recordAccess(this);
	                return oldValue;
	            }
	        }
	        modCount++;
	        addEntry(0, null, value, 0);
	        return null;
	    }

	    //私有方法 在构造器等方法中调用 将键值对放在map中
	    private void putForCreate(K key, V value) {
	        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
	        int i = indexFor(hash, table.length);

	        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
	            Object k;
	            if (e.hash == hash &&
	                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
	                e.value = value;
	                return;
	            }
	        }

	        createEntry(hash, key, value, i);
	    }
	    //私有方法 
	    private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
	    	//利用迭代器遍历 map 获取key和value
	        for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
	            Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
	            putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
	        }
	    }

	    //扩容 
	    void resize(int newCapacity) {
	        Entry[] oldTable = table;
	        int oldCapacity = oldTable.length;
	        //如果当前的容量已经达到最大的容量  就不能扩容了
	        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
	            threshold = Integer.MAX_VALUE;
	            return;
	        }
	        //用给定的容量建立新的数组
	        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
	        transfer(newTable);
	        table = newTable;
	        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
	    }

	   //将当前map中的内容放到扩容后的map中
	    void transfer(Entry[] newTable) {
	        Entry[] src = table;
	        int newCapacity = newTable.length;
	        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
	        	//遍历当前的entry数组
	            Entry<K,V> e = src[j];
	            if (e != null) {
	                src[j] = null;
	                do {
	                    Entry<K,V> next = e.next;
	                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
	                    e.next = newTable[i];
	                    newTable[i] = e;
	                    e = next;
	                    //遍历链表  将entry重新计算哈希值 放入到新的数组中
	                } while (e != null);
	            }
	        }
	    }

	    //将所有元素放到HashMap中
	    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
	        int numKeysToBeAdded = m.size();
	        //判断是否为空
	        if (numKeysToBeAdded == 0)
	            return;

	        if (numKeysToBeAdded > threshold) {
	            int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
	            if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
	                targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
	            int newCapacity = table.length;
	            //大于'targetCapacity'的最小的2的次幂
	            while (newCapacity < targetCapacity)
	                newCapacity <<= 1;
	            if (newCapacity > table.length)
	            	//扩容
	                resize(newCapacity);
	        }
	        //逐个添加 
	        for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
	            Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
	            put(e.getKey(), e.getValue());
	        }
	    }

	    //移除 
	    public V remove(Object key) {
	        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
	        return (e == null ? null : e.value);
	    }

	    //先遍历 找到对应的entry 然后移除 size,modCount相应减少和增加
	    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
	        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
	        int i = indexFor(hash, table.length);
	        Entry<K,V> prev = table[i];
	        Entry<K,V> e = prev;
	        //在链表中删除一个元素的操作  将entry的引用指向下一个就可以了
	        while (e != null) {
	            Entry<K,V> next = e.next;
	            Object k;
	            if (e.hash == hash &&
	                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
	                modCount++;
	                size--;
	                if (prev == e)
	                    table[i] = next;
	                else
	                    prev.next = next;
	                e.recordRemoval(this);
	                return e;
	            }
	            prev = e;
	            e = next;
	        }

	        return e;
	    }

	    //删除键值对
	    final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {
	        if (!(o instanceof Map.Entry))
	            return null;

	        Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
	        Object key = entry.getKey();
	        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
	        int i = indexFor(hash, table.length);
	        Entry<K,V> prev = table[i];
	        Entry<K,V> e = prev;

	        while (e != null) {
	            Entry<K,V> next = e.next;
	            if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
	                modCount++;
	                size--;
	                if (prev == e)
	                    table[i] = next;
	                else
	                    prev.next = next;
	                e.recordRemoval(this);
	                return e;
	            }
	            prev = e;
	            e = next;
	        }

	        return e;
	    }

	    // 清空 将数组的所有元素都赋值为空
	    public void clear() {
	        modCount++;
	        Entry[] tab = table;
	        for (int i = 0; i < tab.length; i++)
	            tab[i] = null;
	        size = 0;
	    }

	    //是否包含某个value
	    public boolean containsValue(Object value) {
	    // 如果为空
		if (value == null)
	            return containsNullValue();
		// 如果不为空 分开判断可以避免空指针
		Entry[] tab = table;
			//遍历数组
	        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
	        	//遍历链表
	            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
	                if (value.equals(e.value))
	                    return true;
		return false;
	    }
	    
	    private boolean containsNullValue() {
		Entry[] tab = table;
	        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
	            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
	                if (e.value == null)
	                    return true;
		return false;
	    }

	    //克隆方法
	    public Object clone() {
	        HashMap<K,V> result = null;
		try {
		    result = (HashMap<K,V>)super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
		    // assert false;
		}	
		    //先把架子搭起来
	        result.table = new Entry[table.length];
	        result.entrySet = null;
	        result.modCount = 0;
	        result.size = 0;
	        result.init();
	        //然后把元素填充进去
	        result.putAllForCreate(this);

	        return result;
	    }
	    //内部类   链表
	    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
	        final K key;
	        V value;
	        Entry<K,V> next;
	        final int hash;

	        
	        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
	            value = v;
	            next = n;
	            key = k;
	            hash = h;
	        }

	        public final K getKey() {
	            return key;
	        }

	        public final V getValue() {
	            return value;
	        }

	        public final V setValue(V newValue) {
		    V oldValue = value;
	            value = newValue;
	            return oldValue;
	        }
	        // 需要判断key 和value的值都是相等 才会返回true
	        public final boolean equals(Object o) {
	            if (!(o instanceof Map.Entry))
	                return false;
	            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
	            Object k1 = getKey();
	            Object k2 = e.getKey();
	            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
	                Object v1 = getValue();
	                Object v2 = e.getValue();
	                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
	                    return true;
	            }
	            return false;
	        }

	        public final int hashCode() {
	            return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
	                   (value==null ? 0 : value.hashCode());
	        }

	        public final String toString() {
	            return getKey() + "=" + getValue();
	        }

	        //当更改已存在的键值对的value的时候 调用 不做任何处理
	        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
	        }

	        //当删除链表节点的时候调用  不做任何处理
	        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
	        }
	    }

	    //向链表中增加一个节点
	    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
	    	//这个entry e已经指向这个链表的后续节点了
		Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
	        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
	        //判断是否需要扩容
	        if (size++ >= threshold)
	            resize(2 * table.length);
	    }

	    //确定增加节点不会超过扩容标准 才可以用这个方法
	    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
		Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
	        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
	        size++;
	    }

	    private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
	    	//下一个元素
	        Entry<K,V> next;	
	        //用于fast-fail机制
	        int expectedModCount;	
	        //当前索引
	        int index;		
	        //当前元素
	        Entry<K,V> current;	

	        HashIterator() {
	            expectedModCount = modCount;
	            if (size > 0) { // advance to first entry
	                Entry[] t = table;
	                //遍历  直到数组的某个位置不为空
	                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
	                    ;
	            }
	        }

	        public final boolean hasNext() {
	            return next != null;
	        }
	        //获取下一个元素
	        final Entry<K,V> nextEntry() {
	            if (modCount != expectedModCount)
	                throw new ConcurrentModificationException();
	            Entry<K,V> e = next;
	            if (e == null)
	                throw new NoSuchElementException();
	            
	            if ((next = e.next) == null) {
	                Entry[] t = table;
	                //遍历  直到获得下一个不为空的元素
	                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
	                    ;
	            }
		    current = e;
	            return e;
	        }

	        public void remove() {
	            if (current == null)
	                throw new IllegalStateException();
	            if (modCount != expectedModCount)
	                throw new ConcurrentModificationException();
	            Object k = current.key;
	            current = null;
	            HashMap.this.removeEntryForKey(k);
	            expectedModCount = modCount;
	        }

	    }
	    //value的迭代器
	    private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
	        public V next() {
	            return nextEntry().value;
	        }
	    }
	    //key的迭代器
	    private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
	        public K next() {
	            return nextEntry().getKey();
	        }
	    }
	    //entry的迭代器
	    private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
	        public Map.Entry<K,V> next() {
	            return nextEntry();
	        }
	    }

	    //返回key的迭代器 可用于子类重写
	    Iterator<K> newKeyIterator()   {
	        return new KeyIterator();
	    }
	    Iterator<V> newValueIterator()   {
	        return new ValueIterator();
	    }
	    Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
	        return new EntryIterator();
	    }


	    // Views

	    private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;

	    //这个keySet是从abstractSet继承过来的 这里只是简单的返回了一个引用 只有在使用迭代器的情况下才能获得所有key
	    public Set<K> keySet() {
	        Set<K> ks = keySet;
	        return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
	    }

	    private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
	        public Iterator<K> iterator() {
	        	//重点在于nextEntry这个方法
	            return newKeyIterator();
	        }
	        public int size() {
	            return size;
	        }
	        public boolean contains(Object o) {
	            return containsKey(o);
	        }
	        public boolean remove(Object o) {
	            return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
	        }
	        public void clear() {
	            HashMap.this.clear();
	        }
	    }

	    //返回value的集合
	    public Collection<V> values() {
	        Collection<V> vs = values;
	        return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
	    }

	    private final class Values extends AbstractCollection<V> {
	        public Iterator<V> iterator() {
	        	//重点在于nextEntry这个方法
	            return newValueIterator();
	        }
	        public int size() {
	            return size;
	        }
	        public boolean contains(Object o) {
	            return containsValue(o);
	        }
	        public void clear() {
	            HashMap.this.clear();
	        }
	    }

	    //返回所有的键值对
	    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
		return entrySet0();
	    }

	    private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
	        Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
	        return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
	    }

	    private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
	        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
	            return newEntryIterator();
	        }
	        public boolean contains(Object o) {
	            if (!(o instanceof Map.Entry))
	                return false;
	            Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
	            Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
	            return candidate != null && candidate.equals(e);
	        }
	        public boolean remove(Object o) {
	            return removeMapping(o) != null;
	        }
	        public int size() {
	            return size;
	        }
	        public void clear() {
	            HashMap.this.clear();
	        }
	    }

	    // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
	    // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
	    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
	        throws IOException
	    {
		Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
		    (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;

		// Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
		s.defaultWriteObject();

		// Write out number of buckets
		s.writeInt(table.length);

		// Write out size (number of Mappings)
		s.writeInt(size);

	        // Write out keys and values (alternating)
		if (i != null) {
		    while (i.hasNext()) {
			Map.Entry<K,V> e = i.next();
			s.writeObject(e.getKey());
			s.writeObject(e.getValue());
		    }
	        }
	    }

	    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;

	     // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
	     // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
	     private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
	         throws IOException, ClassNotFoundException
	    {
		// Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
		s.defaultReadObject();

		// Read in number of buckets and allocate the bucket array;
		int numBuckets = s.readInt();
		table = new Entry[numBuckets];

	        init();  // Give subclass a chance to do its thing.

		// Read in size (number of Mappings)
		int size = s.readInt();

		// Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
		for (int i=0; i<size; i++) {
		    K key = (K) s.readObject();
		    V value = (V) s.readObject();
		    putForCreate(key, value);
		}
	    }

	    // These methods are used when serializing HashSets
	    int   capacity()     { return table.length; }
	    float loadFactor()   { return loadFactor;   }
	}

 

  • HashMap的容量为什么为2的整数次幂?
    首先看一下HshMap的put方法,它会利用hash这个方法,根据键值对中key的哈希值计算出一个整数,然后在根据这个整数和(数组的长度-1)去计算出 这个键值对应该存储在数组的哪个索引上。
  public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
 重点就在于这个indexFor方法上:
 h: key的哈希值经过hash()方法计算出来的结果
 length:HashMap的容量
 static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }
 这个方法用于计算键值对存储在数组上的位置,
 一方面,h & (length-1)的实质就是h对length的取模运算,这里采用了前者,是因为在计算机中位运算的效率高于取余运算。不过h & (length-1)和h%length相等的条件就是 length 必须为2的次幂。
 另一方面, 因为HashMap是简单来说就是数组+链表的结构,为了保证其空间的利用率和查询速度,就希望在每个链表上存储的键值对的数量基本保持一致。index = h & (length-1); index代表了这个键值对在这个数组中的索引。也就是说我们希望在h为随机数的情况下,我们希望index的值在0到length这个区间内是随机的,不会漏掉哪几个,而使得数组的那个位置会永远为空。
 而h和length-1之家做的与运算。因为h可能是任何值,我们就也要保证length-1的值不会影响计算结果的出现概率。
 当length为2的整数次幂的时候,length-1的二进制为1,11,111,1111,...这样的形式。
 这样,在决定index的值上面,h就有更大的发言权。
 举个列子,如果length的值不是2的整数次幂,而是15,(length-1)的二进制为
 1110.它的尾数为0,这样在进行&运算的时候,无论h的值为什么,0001、1001、1011等尾数为1的位置就永远不会被键值对所占据,会造成空间的浪费。
  • 关于HashMap的负载因子

      HashMap中默认的负载因子为0.75.这个负载因子决定HashMap是否需要进行扩容操作。当然,这个HashMap的容量满了也需要进行扩容。但默认的为当键值对的数量达到(HashMap的容量*0.75)的时候就进行扩容。   
      负载因子太高,空间的利用率高了,但是会增加查询的成本(put,get方法都会去遍历链表)。负载因子太低了,而空间的利用率又降低了。所以只能在这两者之间取一个折中。
                     JDK1.8中HashMap的机制有了很大变动,需要重新看一下。  
                     ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191020175554568.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3NjA3Njc5,size_16,color_FFFFFF,t_70)            
    
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