JAVA基础:List集合

这篇主要讲List集合的三个子类:

  1. ArrayList:底层数据结构是数组。线程不安全
  2. LinkedList:底层数据结构是链表。线程不安全
  3. Vector:底层数据结构是数组。线程安全

ArrayList解析ArrayList

ArrayList底层其实就是一个数组,ArrayList中有扩容这么一个概念,正因为它扩容,所以它能够实现“动态”增长

Add方法

add(E e)步骤:

  1. 检查是否需要扩容
  2. 插入元素插入元素

扩容方法总结如下:
1.进行空间检查,决定是否进行扩容,以及确定最少需要的容量
2.如果确定扩容,就执行grow(int minCapacity),minCapacity为最少需要的容量
3.第一次扩容,逻辑为newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);即在原有的容量基础上增加一半。
4.第一次扩容后,如果容量还是小于minCapacity,就将容量扩充为minCapacity。
5.对扩容后的容量进行判断,如果大于允许的最大容量MAX_ARRAY_SIZE,则将容量再次调整为MAX_ARRAY_SIZE。至此扩容操作结束。
与扩容相关ArrayList的add方法底层其实都是arraycopy()来实现的,看到arraycopy(),我们可以发现:该方法是由C/C++来编写的,并不是由Java实现(native方法)

看到arraycopy(),我们可以发现:该方法是由C/C++来编写的,并不是由Java实现

add( int index, E element)步骤:

  1. 越界检查
  2. 空间检查,如果有需要进行扩容
  3. 插入元素

需要先对元素进行移动,然后完成插入操作,线性的时间复杂度,即O(n)。

Get方法

get(int index):

  1. 检查角标,是否越界
  2. 返回元素
Set方法

set( int index, E element):

  1. 检查角标,是否越界
  2. 替代元素
  3. 返回旧值
Remove方法

remove(int index):

  1. 检查角标,是否越界
  2. 删除元素
  3. 计算出需要移动的个数,并移动
  4. 设置为null,让Gc回收

重点

1.ArrayList是基于动态数组实现的,在增删时候,需要数组的拷贝复制。
2.ArrayList的默认初始化容量是10,每次扩容时候增加原先容量的一半,也就是变为原来的1.5倍
3.删除元素时不会减少容量,若希望减少容量则调用trimToSize()
4.它不是线程安全的。它能存放null值。

Vector与ArrayList区别

  1. Vector底层也是数组,与ArrayList最大的区别就是:同步(线程安全),使用synchronized实现同步
  2. 如果想要ArrayList实现同步,可以使用Collections的方法:List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));,就可以实现同步了~
  3. ArrayList在底层数组不够用时在原来的基础上扩展0.5倍,Vector是扩展1倍。
  4. 要被淘汰

LinkedList解析

LinkedList底层是双向链表,LinkedList实现了Deque接口,因此,我们可以操作LinkedList像操作队列和栈一样~

1.构造方法

LinkedList的构造方法有两个:

public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extend E> c) {
	this();
	addAll(c);
}

2.add方法

add方法实际上就是往链表最后添加元素

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

3.remove方法

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

4.get方法

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) {    //如果下表小于长度的一半,那就从头遍历
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {                          //否则从尾向前遍历
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

5.set方法

set方法和get方法其实差不多,根据下标来判断是从头遍历还是从尾遍历

public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

总结

ArrayList:

底层实现是数组

ArrayList的默认初始化容量是10,每次扩容时候增加原先容量的一半,也就是变为原来的1.5倍

在增删时候,需要数组的拷贝复制(navite 方法由C/C++实现)

LinkedList:

底层实现是双向链表[双向链表方便实现往前遍历]

Vector:

底层是数组,现在已少用,被ArrayList替代,原因有两个:

Vector所有方法都是同步,有性能损失。

Vector初始length是10 超过length时 以100%比率增长,相比于ArrayList更多消耗内存

总的来说:查询多用ArrayList,增删多用LinkedList。

ArrayList增删慢不是绝对的(在数量大的情况下,已测试):
如果增加元素一直是使用add()(增加到末尾)的话,那是ArrayList要快
一直删除末尾的元素也是ArrayList要快【不用复制移动位置】 至于如果删除的是中间的位置的话,还是ArrayList要快!
但一般来说:增删多还是用LinkedList,因为上面的情况是极端的~

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