Mac下使用AirtestIDE抓取iOS控件以及Unity控件

本文介绍了如何在Mac环境下利用AirtestIDE进行自动化测试,特别是针对iOS和Unity应用的控件抓取。通过下载Airtest、iOS-Tagent和Poco相关资源,集成Poco SDK到Unity工程,然后导出Xcode项目并安装到手机。关键步骤包括添加PocoManager.cs脚本到Unity场景,并确保在Mac上通过终端命令行启动AirtestIDE以启用插件。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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