23例设计模式——行为型

1

Interpreter(解释器)

意图:

给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

适用性:

当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。而当存在以下情况时该模式效果最好:该文法简单对于复杂的文法, 文法的类层次变得庞大而无法管理。此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无需构建抽象语法树即可解释表达式, 这样可以节省空间而且还可能节省时间。

效率不是一个关键问题最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的, 而是首先将它们转换成另一种形式。例如,正则表达式通常被转换成状态机。但即使在这种情况下, 转换器仍可用解释器模式实现, 该模式仍是有用的。

#coding:utf-8


class Context:
    def __init__(self):
        self.input = ''
        self.output = ''


class AbstractExpression:
    def Interpret(self, context):
        pass


class Expression(AbstractExpression):
    def Interpret(self, context):
        print('终端解释')


class NonterminalExpression(AbstractExpression):
    def Interpret(self, context):
        print('非终端解释')


if __name__ == '__main__':
    context = ''
    c = []
    c = c + [AbstractExpression()]
    c = c + [Expression()]
    c = c + [NonterminalExpression()]
    c = c + [Expression()]
    c = c + [Expression()]
    for a in c:
        a.Interpret(context)

2

Template Method(模板方法)

意图:

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

适用性:

一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。这是Opdyke 和Johnson所描述过的“重分解以一般化”的一个很好的例子[ OJ93 ]。首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。

控制子类扩展。模板方法只在特定点调用“hook ”操作(参见效果一节),这样就只允许在这些点进行扩展。

#coding:utf-8


ingredients = 'spam eggs apple'
line = '-' * 10


# 框架
def iter_elements(getter, action):
    # 迭代项的模板框架
    for element in getter():
        action(element)
        print(line)
def rev_elements(getter, action):
    # 以相反顺序迭代项的模板框架
    for element in getter()[::-1]:
        action(element)
        print(line)
# Getters
def get_list():
    return ingredients.split()
def get_lists():
    return [list(x) for x in ingredients.split()]
# Actions
def print_item(item):
    print(item)
def reverse_item(item):
    print(item[::-1])




# 制作模板
def make_template(skeleton, getter, action):
    # 使用getter和action实例化模板方法
    def template():
        skeleton(getter, action)
    return template


# 创建模板功能
templates = [make_template(s, g, a)
             for g in (get_list, get_lists)
             for a in (print_item, reverse_item)
             for s in (iter_elements, rev_elements)] 
for template in templates:
    template()

3

Chain of Responsibility(责任链)

意图:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

适用性:

有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

#coding:utf-8


class Handler:
    def successor(self, successor):
        self.successor = successor


class ConcreteHandler1(Handler):
    def handle(self, request):
        if request > 0 and request <= 10:
            print('in handler1')
        else:
            self.successor.handle(request)    # 调用其他类方法
class ConcreteHandler2(Handler):
    def handle(self, request):
        if request > 10 and request <= 20:
            print('in handler2')
        else:
            self.successor.handle(request)    # 调用其他类方法


class ConcreteHandler3(Handler):
    def handle(self, request):
        if request > 20 and request <= 30:
            print('in handler3')
        else:
            print('end of chain, no handler for {}'.format(request))


class Clinet:
    def __init__(self):
        h1 = ConcreteHandler1()
        h2 = ConcreteHandler2()
        h3 = ConcreteHandler3()
        h1.successor(h2)
        h2.successor(h3)
        requests = [2, 5, 23, 11, 18, 3, 35, 27, 20]
        for request in requests:
            h1.handle(request)


if __name__ == '__main__':
    client = Clinet()

4

Command(命令)

意图:

将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。

适用性:

抽象出待执行的动作以参数化某对象,你可用过程语言中的回调(call back)函数表达这种参数化机制。所谓回调函数是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。Command 模式是回调机制的一个面向对象的替代品。在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存期。如果一个请求的接收者可用一种与地址空间无关的方式表达,那么就可将负责该请求的命令对象传送给另一个不同的进程并在那儿实现该请求。

支持取消操作。Command的Excute 操作可在实施操作前将状态存储起来,在取消操作时这个状态用来消除该操作的影响。Command 接口必须添加一个Unexecute操作,该操作取消上一次Execute调用的效果。执行的命令被存储在一个历史列表中。可通过向后和向前遍历这一列表并分别调用Unexecute和Execute来实现重数不限的“取消”和“重做”。支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。在Command接口中添加装载操作和存储操作,可以用来保持变动的一个一致的修改日志。从崩溃中恢复的过程包括从磁盘中重新读入记录下来的命令并用Execute操作重新执行它们。

用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。这样一种结构在支持事务(transaction)的信息系统中很常见。一个事务封装了对数据的一组变动。Command模式提供了对事务进行建模的方法。Command有一个公共的接口,使得你可以用同一种方式调用所有的事务。同时使用该模式也易于添加新事务以扩展系统。

# 请在该代码的同目录下建一个foo.txt文件
#coding:utf-8


import os
import time


class MoveFileCommand(object):
    def __init__(self, src, dest):
        self.src = src
        self.dest = dest
    def execute(self):
        self()
    def __call__(self):
        print('renaming {} to {}'.format(self.src, self.dest))
        os.rename(self.src, self.dest)
    def undo(self):
        print('renaming {} to {}'.format(self.dest, self.src))
        os.rename(self.dest, self.src)


if __name__ == '__main__':
    command_stack = []
    # 命令被推送到命令堆栈中
    command_stack.append(MoveFileCommand('foo.txt', 'bar.txt'))
    command_stack.append(MoveFileCommand('bar.txt', 'baz.txt'))
    # 命令可以稍后执行
    for cmd in command_stack:
        cmd.execute()
        time.sleep(3)
    # 也可以随意撤销
    for cmd in reversed(command_stack):
        cmd.undo()

5

Interator(迭代器)

意图:

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。

适用性:

访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。支持对聚合对象的多种遍历。为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(支持多态迭代)。

#coding:utf-8


def count_to(count):
    # 按字数计数,最多五个
    numbers = ['one', 'two', 'three', 'four', 'five']
    # enumerate函数返回一个包含计数的元组(从start开始 默认为0)和迭代序列获得的值
    for pos, number in zip(range(count), numbers):
        yield number
# Test the generator
count_to_two = lambda:count_to(2)
count_to_five = lambda:count_to(5)
print('数二个...')
for number in count_to_two():
    print(number)
print(' ')
print('数五个...')
for number in count_to_five():
    print(number)
print(' ')

6

Mediator(中介者)

意图:

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

适用性:

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

#coding:utf-8


import time
import random


class TC:
    def __init__(self):
        self._tm = tm
        self._bProblem = 0
    def setup(self):
        print('设置测试')
        time.sleep(1)
        self._tm.prepareReporting()
    def execute(self):
        if not self._bProblem:
            print('执行测试')
            time.sleep(1)
        else:
            print('设置问题.测试未执行')
    def tearDown(self):
        if not self._bProblem:
            print('拆除')
            time.sleep(1)
            self._tm.publishReport()
        else:
            print('测试未执行.不需要拆卸')
    def setTM(self, TM):
        self._tm = tm
    def setProblem(self, value):
        self._bProblem = value


class Reporter:
    def __init__(self):
        self._tm = None
    def prepare(self):
        print('记者班正准备报告结果')
        time.sleep(1)
    def report(self):
        print('报告测试结果')
        time.sleep(1)
    def setTM(self, TM):
        self._tm = tm


class DB:
    def __init__(self):
        self._tm = None
    def insert(self):
        print('在数据库中插入执行开始状态')
        time.sleep(1)
        # 以下代码用于模拟从DB到TC的通信
        if random.randrange(1,4) == 3:
            return -1
    def update(self):
        print('在数据库中更新测试结果')
        time.sleep(1)
    def setTM(self, TM):
        self._tm = tm


class TestManager:
    def __init__(self):
        self._reporter = None
        self._db = None
        self._tc = None
    def prepareReporting(self):
        rvalue = self._db.insert()
        if rvalue == -1:
            self._tc.setProblem(1)
            self._reporter.prepare()
    def setReporter(self, reporter):
        self._reporter = reporter
    def setDB(self, db):
        self._db = db
    def publishReport(self):
        self._db.update()
        rvalue = self._reporter.report()
    def setTC(self, tc):
        self._tc = tc


if __name__ == '__main__':
    reporter = Reporter()
    db = DB()
    tm = TestManager()
    tm.setReporter(reporter)
    tm.setDB(db)
    reporter.setTM(tm)
    db.setTM(tm)
    # 为了简化采用循环使用相同的测试
    # 实际上它可以是各种独特的测试类及其对象
    while True:
        tc = TC()
        tc.setTM(tm)
        tm.setTC(tc)
        tc.setup()
        tc.execute()
        tc.tearDown()

7

Memento(备忘录)

意图:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

适用性:

必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态, 这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。

#coding:utf-8


import copy


def Memento(obj, deep=False):
    state = (copy.copy, copy.deepcopy)[bool(deep)](obj.__dict__)
    def Restore():
        obj.__dict__.clear()
        obj.__dict__.update(state)
    return Restore


class Transaction:
    # A transaction guard
    # This is really just syntactic suggar arount a memento closure
    deep = False
    def __init__(self, *targets):
        self.targets = targets
        self.Commit()
    def Commit(self):
        self.states = [Memento(target, self.deep) for target in self.targets]
    def Rollback(self):
        for st in self.states:
            st()


class transactional(object):
    # 向方法添加事务语义,用@transactional修饰的方法将在异常时回滚到入口状态
    def __init__(self, method):
        self.method = method
    def __get__(self, obj, T):
        def transaction(*args, **kwargs):
            state = Memento(obj)
            try:
                return self.method(obj, *args, **kwargs)
            except:
                state()
                raise
        return transaction


class NumObj(object):
    def __init__(self, value):
        self.value = value
    def __repr__(self):
        return '<%s: %r>' % (self.__class__.__name__, self.value)  
    def Increment(self):
        self.value += 1
    @transactional
    def DoStuff(self):
        self.value = '1111'    # <- 无效值
        self.Increment()       # <- 失败则回滚


if __name__ == '__main__':
    n = NumObj(-1)
    print(n)
    t = Transaction(n)
    try:
        for i in range(3):
            n.Increment()
            print(n)
        t.Commit()
        print('-- commited')
        for i in range(3):
            n.Increment()
            print(n)
        n.value += 'x'    # 将会失败
        print(n)
    except:
        t.Rollback()
        print('-- 回滚')
    print(n)
    print('-- 现在要做的事 --')
    try:
        n.DoStuff()
    except:
        print('-> 做的事失败了!')
        import traceback
        traceback.print_exc(0)
        pass
    print(n)

8

Observer(观察者)

意图:

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

适用性:

当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。

#coding:utf-8


class Subject(object):
    def __init__(self):
        self._observers = []
    def attach(self, observer):
        if not observer in self._observers:
            self._observers.append(observer)
    def detach(self, observer):
        try:
            self._observers.remove(observer)
        except ValueError:
            pass
    def notify(self, modifier=None):
        for observer in self._observers:
            if modifier != observer:
                observer.update(self)
# 用法示例
class Data(Subject):
    def __init__(self, name=''):
        Subject.__init__(self)
        self.name = name
        self._data = 0
    @property
    def data(self):
        return self._data
    @data.setter
    def data(self, value):
        self._data = value
        self.notify()


class HexViewer:
    def update(self, subject):
        print('HexViewer: Subject %s has data 0x%x' % (subject.name, subject.data))


class DecimalViewer:
    def update(self, subject):
        print('DecimalViewer: Subject %s has data %d' % (subject.name, subject.data))


# Example usage...
def main():
    data1 = Data('Data 1')
    data2 = Data('Data 2')
    view1 = DecimalViewer()
    view2 = DecimalViewer()
    data1.attach(view1)
    data1.attach(view2)
    data2.attach(view2)
    data2.attach(view1)
    print('Setting Data 1 = 10')
    data1.data = 10
    print('Setting Data 2 = 15')
    data2.data = 15
    print('Setting Data 1 = 3')
    data1.data = 3
    print('Setting Data 2 = 5')
    data2.data = 5
    print('Detach HexViewer from data1 and data2')
    data1.detach(view2)
    data2.detach(view2)
    print('Setting Data 1 = 10')
    data1.data = 10
    print('Setting Data 2 = 15')
    data2.data = 15


if __name__ == '__main__':
    main()

9

State(状态)

意图:

允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

适用性:

一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。

#coding:utf-8
class State(object):
    # 基状态,这是为了共享功能
    def scan(self):
        self.pos += 1
        if self.pos == len(self.stations):
            self.pos = 0
        print('Scanning... Station is', self.stations[self.pos], self.name)


class AmState(State):
    def __init__(self, radio):
        self.radio = radio
        self.stations = ['1250', '1380', '1510']
        self.pos = 0
        self.name = 'AM'
    def toggle_amfm(self):
        print('Switching to FM')
        self.radio.state = self.radio.fmstate


class FmState(State):
    def __init__(self, radio):
        self.radio = radio
        self.stations = ['81.3', '89.1', '103.9']
        self.pos = 0
        self.name = 'FM'
    def toggle_amfm(self):
        print('Switching to AM')
        self.radio.state = self.radio.amstate


class Radio(object):
    # 一个收音机.它有一个扫描按钮和一个AM/FM切换开关
    def __init__(self):
        # 我们有AM状态和FM状态
        self.amstate = AmState(self)
        self.fmstate = FmState(self)
        self.state = self.amstate
    def toggle_amfm(self):
        self.state.toggle_amfm()
    def scan(self):
        self.state.scan()


# 测试我们的收音机
if __name__ == '__main__':
    radio = Radio()
    actions = [radio.scan] * 2 + [radio.toggle_amfm] + [radio.scan] * 2
    actions = actions * 2
    for action in actions:
        action()

10

Strategy(策略)

意图:

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

适用性:

许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时[H087] ,可以使用策略模式。

算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。一个类定义了多种行为, 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。

#coding:utf-8


import types


class StrategyExample:
    def __init__(self, func=None):
        self.name = 'Strategy Example 0'
        if func is not None:
            self.execute = types.MethodType(func, self)
    def execute(self):
        print(self.name)


def execute_replacement1(self):
    print(self.name + 'from execute 1')


def execute_replacement2(self):
    print(self.name + 'from execute 2')


if __name__ == '__main__':
    strat0 = StrategyExample()
    strat1 = StrategyExample(execute_replacement1)
    strat1.name = 'Strategy Example 1'
    strat2 = StrategyExample(execute_replacement2)
    strat2.name = 'Strategy Example 2'
    strat0.execute()
    strat1.execute()
    strat2.execute()

11

Visitor(访问者)

意图:

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

适用性:

一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。这是Opdyke和Johnson所描述过的“重分解以一般化”的一个很好的例子[OJ93]。首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。

控制子类扩展。模板方法只在特定点调用“hook ”操作(参见效果一节),这样就只允许在这些点进行扩展。

#coding:utf-8


class Node(object):
    pass


class A(Node):
    pass


class B(Node):
    pass


class C(A, B):
    pass


class Visitor(object):
    def visit(self, node, *args, **kwargs):
        meth = None
        for cls in node.__class__.__mro__:
            meth_name = 'visit_' + cls.__name__
            meth = getattr(self, meth_name, None)
            if meth:
                break
        if not meth:
            meth = self.generic_visit
        return meth(node, *args, **kwargs)
    def generic_visit(self, node, *args, **kwargs):
        print('generic_visit ' + node.__class__.__name__)
    def visit_B(self, node, *args, **kwargs):
        print('visit_B ' + node.__class__.__name__)


a = A()
b = B()
c = C()
visitor = Visitor()
visitor.visit(a)
visitor.visit(b)
visitor.visit(c)

阿波特鲣鸟

        阿波特鲣鸟????:是一种很大及濒危的鲣鸟。它们只分布在圣诞岛,是阿波特鲣鸟属唯一种,其名字是纪念于1892年在圣母升天岛发现。阿波特鲣鸟长约79厘米,重约1.4公阿波特鲣鸟阿波特鲣鸟斤。它们是黑白色的,与其他同区内的鲣鸟有明显分别。它们到了8岁才能繁殖,每两年才会繁殖一次,估计寿命达40年。

        大部份阿波特鲣鸟的栖息地都被1960年代及1970年代的磷矿所破坏,它们现正处于濒危状况。它们的数量估计只有约3000只,且正在下降。在圣诞岛,台风、栖息地减少及长角捷蚁都是它们生存的威胁。在海上,过度捕渔及海洋污染都令它们的数量下降。阿波特鲣鸟以往也会在印度洋岛屿上繁殖,但现只会在圣诞岛上繁殖。它们只会在圣诞岛附近的海域上出没。在南太平洋曾发现它们的化石。

保护级度:

        CR——极危物种。

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