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我认为,C++中没有一个类型是可以肯定地说是 值类型 or 引用类型 的,一切取决于你如何使用它,如果你使用指针,哪怕是int型也可以当做引用类型来用。
以上是我由思考struct类型所引发的思考的结论,接下来上代码:
#include<iostream>
using namespace std;
struct ss{
int a;
int b;
};
int main(){
// 构造对象
ss s = {1, 2}; // or ss s = new ss(); s.a = 1; s.b = 2
// 这里是深拷贝(就像克隆一样,从头到脚克隆出来一模一样的动物,然而它们并不是同一个个体)
ss s2 = s;
s2.a = 3;
s2.b = 4;
// 将 s 赋值给 s2 ,改变 s2 的值之后,发现 s 的值并没有改变,所以这里的赋值显然是 深拷贝
cout<<s.a<<", "<<s.b<<endl; // 结果是 1, 2
// 此处为浅拷贝,原理是将 s 的地址赋值给 s3,当改变 s3地址所对应的值时,s 的值自然也变了
// 浅拷贝就像 你给宠物起的名字,你一会叫它 小宝,一会儿叫他 贝贝,但指的是同一个个体,你喂小宝,就是在喂贝贝
ss *s3 = &s;
s3->a = 3;
s3->b = 4;
cout<<s.a<<", "<<s.b<<endl; // 结果是 3, 4
return 0;
}
再举个例子:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
// 哪怕是一向以引用类型自居的string,它也是通过指针才能实现浅拷贝
string a = "asd";
string b = a;
b = "gkhj";
cout<<a<<endl; // 结果是 asd
string *c = &a;
*c = "gkhj";
cout<<a<<endl; // 结果是 gkhj
return 0;
}