Arduino 蜂鸣器播放音乐

本文介绍了如何使用Arduino控制电磁式蜂鸣器制作音乐,包括接线方法、播放不同旋律的原理,以及通过示例演奏《欢乐颂》、《Despacito》、《生日快乐歌》和《遇见》等歌曲。通过调整音符频率和节奏,实现简单音乐的创作。

蜂鸣器

根据发声原理不同分为电压式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。我们使用的是电磁式蜂鸣器,接通电源后,振动膜片周期性的振动发声。需要注意的一点是,发声是在内部有电流产生磁场,使得膜片振动的一瞬间。 如果内部一直是直流电的话我们只能听到很小的一下的声音,如果需要持续的声音(就像我萌以前过生日的那种唱生日快乐歌的小玩意)应该怎么办呢?需要一个交流的驱动电路就行。最简单的方波就可以驱动。 这里我们使用的是无源蜂鸣器, 这里的源指的是振荡源,自带BUFF的就是有源,也就是直接同直流电就可以发声,无源则需要外部送入方波信号用于驱动才行。

接线

arduino 蜂鸣器
5V VCC
GND GND
8 S

第一步 蜂鸣器响起来

前面我们已经把数字IO连接到了蜂鸣器的正极,让蜂鸣器响起来只需要在数字IO上放入方波即可。

digitalWrite(buzzerPin,HIGH); //高电平
delay(100);
digitalWrite(buzzerPin,LOW);  //低电平
delay(100);

其中的100指的是100ms,这样算来通电(高电平)占空比就是50%,周期200ms,那么频率就是500Hz,这个频率实际上已经比较高了。

不同的旋律

不同的乐音有着不同的频率,下面是一张乐音频率图。
在这里插入图片描述

我们知道了音调的频率后,下一步就是控制音符的演奏时间。每个音符都会播放一定的时间,这样才能构成一首优美的曲子,而不是生硬的一个调的把所有的音符一股脑的都播放出来。音符节奏分为一拍、半拍、1/4拍、1/8拍,我们规定一拍音符的时间为1;半拍为0.5;1/4拍为0.25;1/8拍为0.125……,所以我们可以为每个音符赋予这样的拍子播放出来,音乐就成了。

音符

#define Do 262  
#define Re 294  
#define Mi 330  
#define Fa 349  
#define Sol 392  
#define La 440  
#define Si 494  

在这里插入图片描述

以《欢乐颂》为例

在这里插入图片描述
从简谱看,该音乐是D调的,这里的各音符对应的频率对应的是上表中D调的部分。另外,该音乐为四分之四拍,每个对应为1拍。几个特殊音符说明如下:
第一,普通音符。如第一个音符3,对应频率350,占1拍。
第二,带下划线音符,表示0.5拍。
第三,有的音符后带一个点,表示多加0.5拍,即1+0.5
第四,有的音符后带一个—,表示多加1拍,即1+1
第五,有的两个连续的音符上面带弧线,表示连音,可以稍微改下连音后面那个音的频率,比如减少或增加一些数值(需自己调试),这样表现会更流畅,其实不做处理,影响也不大。

程序

#define NTD0 -1
#define NTD1 294
#define NTD2 330
#define NTD3 350
#define NTD4 393
#define NTD5 441
#define NTD6 495
#define NTD7 556

#define NTDL1 147
#define NTDL2 165
#define NTDL3 175
#define NTDL4 196
#define NTDL5 221
#define NTDL6 248
#define NTDL7 278

#define NTDH1 589
#define NTDH2 661
#define NTDH3 700
#define NTDH4 786
#define NTDH5 882
#define NTDH6 990
#define NTDH7 112
//列出全部D调的频率
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
//列出所有节拍
int tune[]=                 //根据简谱列出各频率
{
   
   
  NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
  NTD5,NTD4,NTD3,NTD2,
  NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
  NTD3,NTD2,NTD2,
  NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
  NTD5,NTD4,NTD3,NTD2,
  NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
  NTD2,NTD1,NTD1,
  NTD2,NTD2,NTD3,NTD1,
  NTD2,NTD3,NTD4,NTD3,NTD1,
  NTD2,NTD3,NTD4,NTD3,NTD2,
  NTD1,NTD2,NTDL5,NTD0,
  NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
  NTD5,NTD4,NTD3,NTD4,NTD2,
  NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
  NTD2,NTD1,NTD1
};
float durt[]=                   //根据简谱列出各节拍
{
   
   
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1+0.5,0.5,1+1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1+0.5,0.5,1+1,
  1,1,1,1,
  1,0.5,0.5,1,1,
  1,0.5,0.5,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,0.5,0.5,
  1,1,1,1,
  1+0.5,0.5,1+1,
};
int length;
int tonepin=8;   //得用6号接口
void setup()
{
   
   
  pinMode(tonepin,OUTPUT);
  length=sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);   //计算长度
}
void loop()
{
   
   
  for(int x=0;x<length;x++)
  {
   
   
    tone(tonepin,tune[x]);
    delay(500*durt[x]);   //这里用来根据节拍调节延时,500这个指数可以自己调整,在该音乐中,我发现用500比较合适。
    noTone(tonepin);
  }
  delay(2000);
}
Despacito

演奏效果

arduino用蜂鸣器演奏Despacito

连线
在这里插入图片描述


#define Speaker 3      // speaker signal on D3
#define Drum 5         // relay signal on D5
#define Interval 160
#define NoteSpacing 16

const uint16_t Notes[]={
   
   0,31,33,35,37,39,41,44,46,49,52,55,58,62,65,69,73,78,82,87,93,98,104,110,117,123,131,139,147,156,165,175,185,196,208,220,233,247,262,277,294,311,330</
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