相同点:
都可用于申请和释放动态内存
不同点:
(1)操作对象有所不同。
malloc/free是c/c++标准库函数,new/delete是c/c++运算符。对于非内置数据类的对象而言,对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象消亡之前要执行析构函数。由于malloc/free是库函数,不在编译器控制权限内,不能够把执行构造函数和析构函数的功能强加给malloc/free
(2)用法上也有所不同
函数malloc的原型:
void* malloc(size_t size)
用malloc申请一块长度为length的int类型的内存
int* p=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
两个要素上:“类型转换”和“sizeof”
1、malloc返回值的类型void*,所以在调用malloc时,要显示进行类型转换,将void*->int*(所需要的类型)
2、malloc函数本身不识别要申请的内存是什么类型的,只关心内存的总字节数
函数free的原型:
void free(void* memblock)
指针P的类型,以及所指内存容量事先都知道,语句free(p)能够正确释放内存。如果p为空,那么对free(p)多少次都不会出错,如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
new/delete:
int p=(int)malloc(sizeof(int)*length);
int *p=new int [length];
new 内置了sizeof,类型转换,类型安全检查功能。
对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作
(1)如果对象有多个构造函数,那么new的语句有多种构造形式
(2)如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。
例如
Obj *objects = new Obj[100];
// 创建100 个动态对象不能写成
Obj *objects = new Obj100;
// 创建100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。
例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
1、new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数 2、new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和construct
3、operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
4、new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
5、malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。
本质区别
malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
对于用户自定义的对象而言,用maloc/free无法满足动态管理对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
联系
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete、malloc/free必须配对使用。