鸿蒙开发TS基础:ArkTS语言之接口声明、接口属性、接口继承

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接口:
接口声明
接口属性
接口继承

1.接口声明

接口声明引入新类型。接口是定义代码协定的常见方式。

任何一个类的实例只要实现了特定接口,就可以通过该接口实现多态。

接口通常包含属性和方法的声明

示例:

interface Style {
  color: string // 属性
}
interface AreaSize {
  calculateAreaSize(): number // 方法的声明
  someMethod(): void;     // 方法的声明
}

实现接口的类示例:

// 接口:
interface AreaSize {
  calculateAreaSize(): number // 方法的声明
  someMethod(): void;     // 方法的声明
}

// 实现:
class RectangleSize implements AreaSize {
  private width: number = 0
  private height: number = 0
  someMethod(): void {
    console.log('someMethod called');
  }
  calculateAreaSize(): number {
    this.someMethod(); // 调用另一个方法并返回结果
    return this.width * this.height;
  }
}

2.接口属性

接口属性可以是字段、getter、setter或getter和setter组合的形式。

属性字段只是getter/setter对的便捷写法。以下表达方式是等价的:

interface Style {
  color: string
}

interface Style {
  get color(): string
  set color(x: string)
}

实现接口的类也可以使用以下两种方式:

interface Style {
  color: string
}

class StyledRectangle implements Style {
  color: string = ''
}

interface Style {
  color: string
}

class StyledRectangle implements Style {
  private _color: string = ''
  get color(): string { return this._color; }
  set color(x: string) { this._color = x; }
}

3.接口继承

接口可以继承其他接口,如下面的示例所示:

interface Style {
  color: string
}

interface ExtendedStyle extends Style {
  width: number
}

继承接口包含被继承接口的所有属性和方法,还可以添加自己的属性和方法。

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