设计模式
逆水-行舟
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之--享元模式
摘要: 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式通过共享技术实现相同或相似对象的重用提高系统资源的利用率。本文首先阐述了享元模式要解决的问题和解决问题的理念,然后从实现角度重点说明了该模式的本质,并进一步给出了其所包含的角色和组织结构。最后,给出了共享模式的应用实例和使用场...转载 2018-05-17 15:53:16 · 102 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之--工厂模式
前言 工厂模式是一种比较常见的创建模式。有时,可能你使用了工厂模式而你却还不知道你已经使用了它。至少我感觉下面说的第一种简单工厂模式,你是已经很熟悉了。并且是经常使用的。不信,就继续向下看。简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 从简单的工厂模式开始说起的话,我们要知道工厂模式的目的是什么?工厂模式的目的在于程序的可扩展性。而对于简单工厂模式来说,它是为了让程序有一个更好...转载 2018-05-17 16:23:19 · 211 阅读 · 0 评论