扑克牌大小

题目描述
扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER
请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR

基本规则:
(1)输入每手牌可能是个子,对子,顺子(连续5张),三个,炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
(2)除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子)
(3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子,对子,三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;
(4)输入的两手牌不会出现相等的情况。

答案提示:
(1)除了炸弹和对王之外,其他必须同类型比较。
(2)输入已经保证合法性,不用检查输入是否是合法的牌。
(3)输入的顺子已经经过从小到大排序,因此不用再排序了.
输入描述:
输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格,如4 4 4 4-joker JOKER。
输出描述:
输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。
示例1
输入
4 4 4 4-joker JOKER
输出
joker JOKER

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;


public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		while(sc.hasNext()) {
			String two = sc.nextLine();
			String[] cards = two.split("-");
			String[] card1 = cards[0].split(" ");
			String[] card2 = cards[1].split(" ");
			String[] poker = {"3", "4","5" ,"6", "7"," 8","9", "10", "J","Q" ,"K","A" ,"2" ,"joker" ,"JOKER" };
			HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
			for (int i = 0; i < poker.length; i++) {
				map.put(poker[i], i);
			}
			boolean card1notjoker = true;
			boolean card1notbomb = true;
			boolean card2notjoker = true;
			boolean card2notbomb = true;
			if(card1.length==4) {
				card1notbomb = false;
			}
			if(card1.length==2) {
				if(card1[0].equals("joker")||card1[0].equals("joker"))
					card1notjoker = false;
			}
			if(card2.length==4) {
				card2notbomb = false;
			}
			if(card2.length==2) {
				if(card2[0].equals("joker")||card2[0].equals("joker"))
					card2notjoker = false;
			}
			if(card1.length==0||card2.length==0||cards.length==0)System.out.println("ERROR");
			else if(!card1notjoker)System.out.println(cards[0]);//有大王大王胜
			else if(!card2notjoker)System.out.println(cards[1]);//有大王大王胜
			else if(!card1notbomb||!card2notbomb) {
				//有炸弹
				if(!card1notbomb&&!card2notbomb) {
					//比两个炸弹大小
					if(map.get(card1[0])>map.get(card2[0]))System.out.println(cards[0]);
					else System.out.println(cards[1]);
				}else {
					//谁有炸弹谁胜
					if(card1notbomb)System.out.println(cards[1]);
					else System.out.println(cards[0]);
				}
			}else {
				if(card1.length!=card2.length)System.out.println("ERROR");
				else {
					//没有炸弹,比大小
					if(map.get(card1[0])>map.get(card2[0]))System.out.println(cards[0]);
					else System.out.println(cards[1]);
				}
			}
		}
	}
	
}

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