TS系列(4):常用类型之类、抽象类和接口

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TS系列(1):TS是什么?如何使用?

TS系列(2):类型声明、类型推断和类型总览

TS系列(3):常用类型(详细)

话接上回,今天分享下类、属性修饰符、抽象类和interface(接口)

10.复习类相关知识

本小结复习类相关知识,如果有相关基础可以跳过。

class Person {
    // 属性声明
    name: string
    age: number

    // 构造器
    constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name
      this.age = age
    }

    // 方法
    speak() {
        console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
    }
}

// Person 实例
const p1 = new Person('张三', 20)

// Student 继承 Person
class Student extends Person {
    grade: string
    // 若 Student 类不要额外属性,Student的构造器可以省略
    constructor(name:string, age: number, grade: string) {
        super(name, age)
        this.grade = grade
    }
    // 重写父类继承的方法
    override speak() {
        console.log(`我是学生,我叫:${this.name},今年${this.age}岁,我在读${this.grade}年级`)
    }
    // 子类自己的方法
    study() {
        console.log(`${this.name}正在努力学习中...`)
    }
}

11.属性修饰符

修饰符

含义

具体规则

public

公开的

可以被:类内部、子类、类外部访问

protected

受保护的

可以被:类内部、子类访问

private

私有的

可以被:类内部访问

readonly

只读属性

属性无法修改

public修饰符

class Person {
    // name写了public修饰符,age没写修饰符,但默认是public修饰符
    public name: string
    age: number
    constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    speak() {
        // 类的【内部】可以访问public修饰的name和age
        console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
    }
}

const p1 = new Person('张三', 20)
// 类的【外部】可以访问public修饰的属性
console.log(p1.name)

class Student extends Person {
    constructor(name:string, age: number, grade: string) {
        super(name, age)
    }
    study() {
        // 子类可以访问父类中public修饰的:name/age
        console.log(`${this.age}岁的${this.name}正在努力学习中...`)
    }
}

属性的简写形式

简写前

class Person {
    public name: string
    public age: number
    constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
}

简写后

class Person {
  constructor(public name: string, public age: number) {}
}

protected

class Person {
  // name和age是受保护属性,不能在类外部访问,但在【类】和【子类】中访问
  constructor(
    protected name: string,
    protected age: nuber
  ) {}
  // getDetails是受保护方法,不能在类外部访问,但可以在【类】和【子类】中访问
  protected getDetails(): string {
    // 类中能访问受保护的name和age属性
    return `我叫:${this.name},今年${this.age}岁`
  }
  // introduce 是公开方法,类、子类和类外部都能访问
  introduce() {
    // 类中能访问受保护的 getDetails 方法
    console.log(this.getDetails())
  }
}

const p1 = new Person('张三', 20)
// 可以在类外部访问introduce
p1.introduce()

// 以下代码均报错
// p1.getDetails()
// p1.name
// p1.age

class Student extends Person {
  study() {
    console.log(this.getDetails())
    console.log(`${this.name}正在努力学习`)
  }
}

const s2 = new Student('小明', 8)
s1.study()

privated

class Person {
  constructor(
    public name: string,
    public age: number,
    private IDCard: string
  ) { }
  private getPrivateInfo() {
    return `身份证号码为:${this.IDCard}`
  }
  getInfo() {
    return `我叫:${this.name}, 今年刚满${this.age}岁`
  }
  getFullInfo() {
    return this.getInfo() + ', ' + this.getPrivateInfo()
  }
}

const p1 = new Person('小明', 18, '423516200012135569')
p1.name
p1.age
p1.IDCard // Property 'IDCard' is private and only accessible within class 'Person'
console.log(p1.getInfo())
console.log(p1.getFullInfo())
p1.getPrivateInfo() // Property 'getPrivateInfo' is private and only accessible within class 'Person'

readonly 修饰符

class Car {
  constructor(
    public readonly vin: string, // 车辆识别码,只读属性
    public readonly year: number, // 出厂年份,只读属性
    public color: string,
    public sound: string
  ) { }

  // 打印车辆信息
  displayInfo() {
    console.log(`
      识别码:${this.vin},
      出厂年份:${this.year},
      颜色:${this.color},
      音响:${this.sound}
    `)
  }
}

const car = new Car('hdyejdukeikduejuhf', 2018, '黑色', 'Bose音响')
car.displayInfo()

// 修改vin和year都会报错
car.vin = 'hdyejudkisessedkuhi'
car.year = 2000

12.抽象类

  • 概述:抽象类是一种无法被实例化的类,专门用来定义类的结构和行为,类中可以写抽象方法,也可以写具体实现。抽象类主要用来为其派生类提供一个基础结构,要求其派生类必须实现其中的抽象方法。
  • 简记:抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类里可以有普通方法,也可以有抽象方法。

通过以下场景,理解抽象类:

我们定义一个抽象类package,表示所有包裹的基本结构,任何包裹都具有重量属性weight,包裹都需要计算运费。但不同类型的包裹(如标准速度、特快专递)都有不同的运费计算方式,因此用于计算运费的calculate方法是一个抽象方法,必须由具体的子类来实现。

abstract class Package {
  // 构造方法
  constructor(public weight: number) {}
  // 抽象方法
  abstract calculate(): number
  // 具体方法
  printPackage() {
    console.log(`包裹重量为:${this.weight}kg,运费为:${this.calculate()}元`)
  }
}
class StandardPackage extends Package {
  constructor(
    weight: number,
    public unitPrice: number
  ) { super(weight) }
  calculate(): number {
    return this.weight * this.unitPrice
  }
}

StandardPackage类继承了Package,实现了calculate方法:

class ExpressPackage extends Package {
  constructor(
    weight: number,
    public unitPrice: number,
    public additional: number
  ) { super(weight) }
  calculate(): number {
    if (this.weight > 10) {
      return 10 * this.unitPrice + (this.weight - 10) * this.additional
    } else {
      return this.weight * this.unitPrice
    }
  }
}

const e1 = new ExpressPackage(13, 8, 2)
e1.printPackage()

总结:何时使用抽象类

  1. 定义通用接口:为一组相关的类定义通用的行为(方法或属性)时。
  2. 提供基础实现:在抽象类中提供某些方法或为其提供基础实现,这样派生类就可以继承这些实现,
  3. 确保关键实现:强制派生类实现一些关键行为。
  4. 共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。

13.interface(接口)

interface是一种定义结构的方式,主要作用是为:类、对象、函数等规定一种契约,这样可以确保代码的一致性和类型安全,但要注意interface只能定义格式,不能包含任何实现!

定义类结构

// PersonInterface接口,用于限制Person类的格式
interface PersonInterface {
    name: string
    age: number
    speak(n: number): void
}

// 定义一个类 Person,实现 PersonInterface 接口
class Person implements PersonInterface {
    constructor(
        public name: string,
        public age: number
    ) { }
    // 实现接口中的 speak 方法,注意实现speak时参数个数可以少于接口中的规定,但不能多。
    speak(n: number): void {
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            // 打印出包含名字和年龄的问候语句
            console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`)
        }
    }
}

// 创建一个 Person 类的实例 p1,传入名字 'tom' 和年龄 18
const p1 = new Person('tom', 18)
p1.speak(3)

定义对象结构

interface User {
  name: string
  readonly gender: string // 只读属性
  age?: number // 可选属性
  run: (n: number) => void
}

const user: User = {
  name: '张三',
  gender: '男',
  age: 18,
  run(n) {
    console.log(`奔跑了${n}米`)
  }
}

定义函数结构

interface CountInterface {
  (a: number, b: number): number
}

const count: CountInterface = (x, y) => {
  return x + y
}

接口之间的继承

一个interface继承另一个interface,从而实现代码的复用。

interface PersonInterface {
  name: string
  age: number
}

interface StudentInterface extends PersonInterface {
  grade: string
}

const stu: StudentInterface = {
  name: 'zhangsan',
  age: 25,
  grade: '高三'
}

接口可合并

interface PersonInterface {
  name: string
  age: number
}

interface PersonInterface {
  gender: string
}

const p: PersonInterface = {
  name: 'zhangsan',
  age: 18,
  gender: '男'
}

总结:何时使用接口?

  1. 定义对象的格式:描述数据模型、API响应格式、配置对象...,是开发中用的最多的场景。
  2. 类的契约:规定一个类需要实现哪些属性和方法。
  3. 自动合并:一般用于扩展第三方库的类型,这种特性在大型项目中可能会用到。

好了,分享结束,谢谢点赞,下期再见。

### 回答1: 抽象类接口的结合使用可以提高代码的复用性和可维护性。在 TypeScript 中,可以通过抽象类来定义一些通用的属性和方法,而接口则可以定义一些规范和约束。通过将抽象类接口结合使用,可以实现更加灵活的代码设计和实现。例如,可以定义一个抽象类,其中包含一些通用的属性和方法,然后通过实现接口来实现具体的功能。这样可以避免代码的重复,提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在TypeScript中,抽象类接口是用来实现面向对象编程的重要工具。抽象类是一种基类,它提供了一种将通用行为封装在一起的方法,同时也可以通过继承来为派生类提供共享的属性和方法。而接口则定义了一个契约,描述了一个对象的结构和行为。 抽象类接口可以结合使用,以实现更强大和灵活的类型定义。通过将接口应用于抽象类,可以为派生类提供额外的约束和规范。使用这种结合方式,我们可以在抽象类中定义一些必须实现的方法或属性,并通过接口约束这些方法或属性的结构。 简言之,结合使用抽象类接口有以下几个优点: 1. 提供了一种将通用行为封装在一起的方式,使代码更加清晰和可维护; 2. 通过继承抽象类和实现接口,派生类可以共享抽象类的属性和方法,并且遵循接口的规范; 3. 接口能够约束抽象类的结构,并确保派生类按照规定的方式来实现抽象类中的方法或属性。 例如,我们可以定义一个抽象类Animal,其中包含抽象方法eat()和sleep(),并且使用接口IFlyable约束具有飞行行为的派生类。这样我们就实现了一个既有共享行为,又有特定约束的Animal类。 总的来说,抽象类接口的结合使用可以更好地实现代码的重用性和灵活性,同时也提供了一种强类型的约束,有助于保证代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 在 TypeScript 中,抽象类接口可以结合使用,以充分发挥它们的优势。 首先,抽象类是一种不能直接实例化的类,仅用于被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而非抽象方法具有具体的实现。通过使用抽象类,我们可以定义一些共同的行为和属性,并且要求子类必须实现抽象方法,从而达到代码复用和规范的目的。 接口是对对象形状进行描述的一种方式,它定义了对象应该具有的属性和方法。接口的作用是定义代码之间的契约,通过强制实现接口的类或对象必须包含接口中定义的属性和方法,从而增加了代码的可靠性和可维护性。 当抽象类接口结合使用时,抽象类可以实现一个或多个接口。这样做的好处是,抽象类不仅可以定义一些自己的行为和属性,还可以实现接口中定义的方法。这样就可以通过继承抽象类的子类来复用和扩展抽象类中的方法和属性,同时也保证了子类必须实现接口中定义的方法,以满足接口的契约要求。 使用抽象类接口的组合可以使代码更加清晰、可维护和灵活。抽象类提供了一种自上而下的抽象设计方式,而接口则提供了一种自下而上的契约设计方式。通过合理使用抽象类接口,我们可以有效地组织和设计复杂的代码结构,提高代码的可读性和可重用性。
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