//公平入锁
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$FairSync.java
protected final boolean tryAcquire( int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//状态为0,说明当前没有线程占有锁
if (c == 0 ) {
//如果当前线程是等待队列的第一个或者等待队列为空,则通过cas指令设置state为1,当前线程获得锁
if (isFirst(current) &&
compareAndSetState( 0 , acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true ;
}
}
//如果当前线程本身就持有锁,那么叠加状态值,持续获得锁
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0 )
throw new Error( "Maximum lock count exceeded" );
setState(nextc);
return true ;
}
//以上条件都不满足,那么线程进入等待队列。
return false ;
}
//非公平入锁
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.java
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//如果当前没有线程占有锁,当前线程直接通过cas指令占有锁,管他等待队列,就算自己排在队尾也是这样
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
基础知识
Java多线程的wait()方法和notify()方法
这两个方法是成对出现和使用的,要执行这两个方法,有一个前提就是,当前线程必须获其对象的monitor(俗称“锁”),否则会抛出IllegalMonitorStateException异常,所以这两个方法必须在同步块代码里面调用。
wait():阻塞当前线程
notify():唤起被wait()阻塞的线程
不可重入锁
所谓不可重入锁,即若当前线程执行某个方法已经获取了该锁,那么在方法中尝试再次获取锁时,就会获取不到被阻塞。我们尝试设计一个不可重入锁:
public class Lock{
private boolean isLocked = false;
public synchronized void lock() throws InterruptedException{
while(isLocked){
wait();
}
isLocked = true;
}
public synchronized void unlock(){
isLocked = false;
notify();
}
}
使用该锁:
public class Count{
Lock lock = new Lock();
public void print(){
lock.lock();
doAdd();
lock.unlock();
}
public void doAdd(){
lock.lock();
//do something
lock.unlock();
}
}
当前线程执行print()方法首先获取lock,接下来执行doAdd()方法就无法执行doAdd()中的逻辑,必须先释放锁。这个例子很好的说明了不可重入锁。
可重入锁
接下来,我们设计一种可重入锁
public class Lock{
boolean isLocked = false;
Thread lockedBy = null;
int lockedCount = 0;
public synchronized void lock()
throws InterruptedException{
Thread thread = Thread.currentThread();
while(isLocked && lockedBy != thread){
wait();
}
isLocked = true;
lockedCount++;
lockedBy = thread;
}
public synchronized void unlock(){
if(Thread.currentThread() == this.lockedBy){
lockedCount--;
if(lockedCount == 0){
isLocked = false;
notify();
}
}
}
}
所谓可重入,意味着线程可以进入它已经拥有的锁的同步代码块儿。
我们设计两个线程调用print()方法,第一个线程调用print()方法获取锁,进入lock()方法,由于初始lockedBy是null,所以不会进入while而挂起当前线程,而是是增量lockedCount并记录lockBy为第一个线程。接着第一个线程进入doAdd()方法,由于同一进程,所以不会进入while而挂起,接着增量lockedCount,当第二个线程尝试lock,由于isLocked=true,所以他不会获取该锁,直到第一个线程调用两次unlock()将lockCount递减为0,才将标记为isLocked设置为false。
可重入锁的概念和设计思想大体如此,Java中的可重入锁ReentrantLock设计思路也是这样