Effictive C++条款整理计划(21-30)

21. 必须返回对象时,别妄想返回其reference

该条表达的意思是:在需要返回一个新对象的时候,我们不应返回一个栈上(内存被释放,reference无效)、堆上(极易资源泄露)、或者static(多线程不安全)上面的reference,而是应该返回这个新对象。

22. 将成员变量声明为private

该条款表达的意思是:尽可能的将成员变量定义为私有的,而通过Get/Set等接口提供访问的控制权限等。

23. 宁以non-member、non-friend替换member函数

该条款表达的意思是:可以将一些便利函数(比如一个类里有ClearA(),ClearB(),ClearC(),而用户常用的直接清除这三个函数Clear(),Clear里面分别调用了ClearA(),ClearB(),ClearC())和对应的类,放置到同一个命名空间中。

24. 若所有参数皆需类型转换,请以此采用non-member函数

该条款表达的意思是:如果要为某个函数的所有参数进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member函数。

25. 考虑写出一个不抛出异常的swap函数

该条款表达的意思是:如果使用标准swap函数(简单的值copy)效率低时,应该自定义一个swap函数。

26. 尽可能延后变量定义式的出现时间

该条款表达的意思是:在变量即将使用的时候在定义,而不是在一开始就定义。

27. 尽量少做转型动作

尽量不适用dynamic_casts进行转型。如果转型是必须的,也应该将其隐藏在某个函数的背后。

28. 避免返回handles指向对象内部成分

该条款表达的意思是:尽量避免返回一个对象的内部成分,如果需要返回该对象的成分,也应该在返回值前加上const,从而保证该成分只能被查看而无法被涂改。

29. 为“异常安全”而努力是值得的

30. 透彻了解inlining的里里外外

该条款表达的意思是:在class声明中实现的函数默认为inline函数。inline函数的修改会导致所有应用到该函数的文件进行重新编译。并且inline在debuf时,会产生很多问题。

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