Java.util.Random类和Math.Random()

Java.util.Random类和Math.Random()

Random()和Math.Random()用来生成随机数

 Math.Random()返回带正号的double值,大于0.0,小于1.0,
第一次调用时,创建一个新的伪随机数生成器,之后,新的伪随机数生成器可用于此方法的所有调用,但不能用于其他地方。
public static double random() {
    return RandomNumberGeneratorHolder.randomNumberGenerator.nextDouble();
}
private static final class RandomNumberGeneratorHolder {
    static final Random randomNumberGenerator = new Random();
}
Math.Random()是同步的,允许多个线程同时使用而不出现错误。
使用Java.util.Random类生成随机数时,首先创建该类的实例对象,new Random();

如果调用无参构造,Java编译器以系统当前时间作为随机数生成器的种子,因为每时每刻的时间都

不可能相同,所以产生的随机数也不同。如果运行速度太快,也会产生两次运行结果相同的随机数;

也可以在实例化时自定义种子,相同种子数的Random对象,对应相同次数生成的随机数字是完全相同的
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_kexing

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值