【java基础】变量和常量

本文详细介绍了Java编程中的变量和常量。变量作为程序的基本存储单元,需要声明类型、命名和作用域。Java遵循特定的命名规范,如类成员变量和局部变量的驼峰命名,常量则全大写加下划线。变量有类变量和实例变量之分,作用域包括类变量和局部变量。常量一旦初始化后不可更改,通常使用final关键字声明。了解这些基础知识对于理解和编写Java代码至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线: MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
type varName [=value] [{,varName[=value]}}]
//书数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号来声明多个同类型变量 。
变量作用域
public class Variable{
	static int allClick=0;		//类变量
	String str="hello world";	//实例变量
	//实例变量从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0,布尔值的默认值为false,除了基本类型,其余的默认值都是null。
public void method(){
		int i = 0;				//局部变量
	}
}
注意事项:
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所有常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符
final 常量名=值;
final double PI=3.14//final是修饰符,不存在先后顺序
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值