break continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环 ,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.hou.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i =0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;
}
}
System.out.println("123");
}
}
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程 ,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.hou.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i =0;
while(i<100){
i++;
if(i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
//break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程
//break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
// continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
}
}
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。 “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label: 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用。它们就会中断到存在标签的地方。
package com.hou.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数
int count = 0;
outer:for (int i=101;i<150;i++){
for (int j=2;j<i/2;j++){
if(i%j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
package com.hou.struct;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
//输出
/*
*
***
*****
*******
*********
*/
}
}
}