枚举和switch一起使用
enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
//声明一个枚举类型
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
向枚举中添加新方法
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
覆盖枚举的方法
public class Test {
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 覆盖方法
@Override
public String toString() {
return this.index + "_" + this.name;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Color.RED.toString());
}
}
实现接口
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
// 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index + ":" + this.name);
}
}
使用接口组织枚举
public interface Food {
enum Coffee implements Food {
BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food {
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
public class LightTest {
// 1.定义枚举类型
public enum Light {
// 利用构造函数传参
RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
// 定义私有变量
private int nCode;
// 构造函数,枚举类型只能为私有
private Light(int _nCode) {
this.nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf(this.nCode);
}
}
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// 1.遍历枚举类型
System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");
testTraversalEnum();
// 2.演示EnumMap对象的使用
System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");
testEnumMap();
// 3.演示EnmuSet的使用
System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");
testEnumSet();
}
/**
*
* 演示枚举类型的遍历
*/
private static void testTraversalEnum() {
Light[] allLight = Light.values();
for (Light aLight : allLight) {
System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());
System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());
System.out.println("当前灯:" + aLight);
}
}
/**
*
* 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
*/
private static void testEnumMap() {
// 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型
EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
Light.class);
currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");
currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");
currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");
// 2.遍历对象
for (Light aLight : Light.values()) {
System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="
+ currEnumMap.get(aLight) + "]");
}
}
/**
*
* 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
*
* 可以使用allOf方法
*/
private static void testEnumSet() {
EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);
for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);
}
}
}
执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 …
当前灯name:RED
当前灯ordinal:0
当前灯:1
当前灯name:GREEN
当前灯ordinal:1
当前灯:3
当前灯name:YELLOW
当前灯ordinal:2
当前灯:2
演示EnmuMap对象的使用和遍历…
[key=RED,value=红灯]
[key=GREEN,value=绿灯]
[key=YELLOW,value=黄灯]
演示EnmuSet对象的使用和遍历…
当前EnumSet中数据为:1
当前EnumSet中数据为:3
当前EnumSet中数据为:2
四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别
以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥
- 代码:
public class State {
public static final int ON = 1;
public static final Int OFF= 0;
}
2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
-
switch()参数可以使用enum了
-
values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
-
无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
-
使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
-
EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
-
enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
-
使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。