2021-10-13

一: 鼠标事件

<Button-1>                                                                     鼠标左键单击

<Button-2>                                                                     鼠标中键单击

<Button-3>                                                                     鼠标右键单击

<1> = <Button-1> =<ButtonPress-1>

<2> = <Button-2> = <ButtonPress-2>

<3> = <Button-3> =<ButtonPress-3>

<B1-Motion>                                                                鼠标左键拖动

<B2-Motion>                                                                鼠标中键拖动

<B3-Motion>                                                                鼠标右键拖动

<ButtonRelease-1>                                                    鼠标左键释放

<ButtonRelease-2>                                                    鼠标中键释放

<ButtonRelease-3>                                                    鼠标右键释放

<Double-Button-1>                                                    鼠标左键双击

<Double-Button-2>                                                    鼠标中键双击

<Double-Button-3>                                                    鼠标右键双击

<Enter>                                                                        鼠标指针进入控件

<Leave>                                                                      鼠标指针离开控件

二:键盘事件

<Return>                                                                      回车

<Cancel>                                                                     Break键

<BackSpace>                                                             BackSpace键

<Tab>                                                                          Tab键

<Shift_L>                                                                     Shift键

<Alt_L>                                                                        Alt键

<Control_L>                                                               Control键

<Pause>                                                                     Pause键

<Caps_Lock>                                                           Caps_Lock键

<Escape>                                                                   Escapel键

<Prior>                                                                        PageUp键

<Next>                                                                        PageDown键

<End>                                                                         End键

<Home>                                                                      Home键

<Left>                                                                          左箭头

<Up>                                                                           上箭头

<Right>                                                                      右箭头

<Down>                                                                    下箭头

<Print>                                                                       Print Screen键

<Insert>                                                                      Insert键

<Delete>                                                                   Delete键

<F1>                                                                           F1键

.                                                                                     .

.                                                                                     .

<F12>                                                                         F12键

<Num_Lock>                                                            Num_Lock键

<Scroll_Lock>                                                         Scroll_Lock键

<key>                                                                        任意键

三: 可打印的字符:

a                                                                                  字母a

b                                                                                  字母b

1                                                                                  数字1

<KeyPress-a>

<KeyRelease-a>

A                                                                                 shift+a

B                                                                                 shift+b

四: 组合键:

<Shift-Up>                                                                Shift+Up

<Alt-Up>                                                                    Alt+Up

<Control-Up>                                                           Ctrl+Up

<Control-A>                                                             Ctrl+shift+a

五:窗体事件:

<Configure>                                                           改变大小或位置

<Visibility>                                                             当组件变为可视状态时触发

<Unmap>                                                               当组件由显示状态变为隐藏状态时触发

<Map>                                                                    当组件由隐藏状态变为显示状态时触发

<Expose>                                                              当组件从原本被其他组件遮盖的状态中暴漏出来时触发

<FocusIn>                                                             组件获得焦点时触发

<FocusOut>                                                          组件失去焦点时触发

<Circulate>                                                           当窗体由于系统协议要求在堆栈中置顶或压底时触发

<Colormap>                                                         当窗体的颜色或外貌改变时触发,Tk中忽略此细则

<Property>                                                           当窗体的属性被删除或改变时触发,属于TK的核心

<Destroy>                                                            当组件被销毁时触发

<Activate>                                                            与组件选项中的state项有关,表示组件由不可用变为可用时触发

<Deactiavte>                                                       与组件选项中的state项有关,表示组件由可用变为不可用时候触发

六: Event

widget                                                                  事件被触发的控件

x, y                                                                        鼠标距离窗体左上角的位置(坐标)

x_root, x_y                                                          鼠标距离屏幕左上角的位置(坐标)

char                                                                      键盘事件对应的字符代码

keysym                                                                 键盘事件对应的字符串

keycode                                                               键盘事件对应的按键码

num                                                                      鼠标事件对应的按键码

width, height                                                       控件的新大小

type                                                                      事件类型

例子:

# encoding: utf-8
 
from Tkinter import *
 
class MouseKeyEventDemo:
    def __init__(self):
        # 窗口和标题
        window = Tk()
        window.title("鼠标键盘事件")
 
        # 打包一个白色画布到窗口
        canvas = Canvas(window, width=200, height=200, bg="white")
        canvas.focus_set()  # 让画布获得焦点,对于键盘
        canvas.pack()
 
        # 绑定鼠标左键事件,交由processMouseEvent函数去处理,事件对象会作为参数传递给该函数
        canvas.bind(sequence="<Button-1>", func=self.processMouseEvent)
 
        # 绑定鼠标键盘事件,交由processKeyboardEvent函数去处理,事件对象会作为参数传递给该函数
        canvas.bind(sequence="<Key>", func=self.processKeyboardEvent)
 
        # 消息循环
        window.mainloop()
 
    # 处理鼠标事件,me为控件传递过来的鼠标事件对象
    def processMouseEvent(self, me):
        print("me=", type(me))  # me= <class>
 
        print("位于屏幕", me.x_root, me.y_root)
        print("位于窗口", me.x, me.y)
        print("位于窗口", me.num)
 
    # 处理鼠标事件,ke为控件传递过来的键盘事件对象
    def processKeyboardEvent(self, ke):
        print("ke.keysym", ke.keysym)  # 按键别名
        print("ke.char", ke.char)  # 按键对应的字符
        print("ke.keycode", ke.keycode)  # 按键的唯一代码,用于判断按下的是哪个键</class></key></button-1>
 
MouseKeyEventDemo()

 以上代码已在python2.7上运行成功

一个Tkinter主要跑在mainloop进程里。Events可能来自多个地方,比如按键,鼠标,或是系统事件。 
Tkinter提供了丰富的方法来处理这些事件。对于每一个控件Widget,你都可以为其绑定方法function。

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widget.bind(event,handler)

如果相应的event发生了,就会调用handler处理事件。举个例子: 
捕获鼠标点击事件:

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# encoding: utf-8

from Tkinter import *

root = Tk()

def callback(event):

    print "clicked at", event.x, event.y

frame = Frame(root, width=100, height=100)

frame.bind("<Button-1>", callback)

frame.pack()

root.mainloop()

在这里,我们使用frame的bind方法将一个callback方法绑定到一个事件,也就是点击鼠标左键,每点击一次,控制台打印出当前点击的坐标x,y。 
键盘事件被发送到当前拥有焦点的widget,你可以用focus_set方法来设置widget们的焦点: 
捕获键盘事件:

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# encoding: utf-8

from Tkinter import *

root = Tk()

def key(event):

    print "pressed"repr(event.char)

def callback(event):

    print "clicked at", event.x, event.y

frame = Frame(root, width=100, height=100)

frame.focus_set()

frame.bind("<Key>", key)

frame.bind("<Button-1>", callback)

frame.pack()

root.mainloop()

运行这个程序,你会发现,只有在当前窗口获取焦点的情况下,你按键盘键它才会捕获到并打印。

事件

事件用字符串定义,有一个特殊的语法规则:

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<modifier-type-detail>

type字段是最重要的,它指出了事件的种类,可以指定为Button,Key或者Enter,Configure等等。modifier和detail字段可以提供一些附加信息,在大多数情况下可以不指定。还有很多方法可以简化事件字符串,比如:为了匹配一个键盘键,你可以省略尖角括号,直接用 键 即可。除非它是空格 , 或本身就是尖括号。 

让我们来看看最常用的事件格式: 

事件格式:

<Button-1>一个鼠标点击事件。1代表左键,2代表中键,3代表右键。当你在一个widget上点击鼠标按键,tkinter会自动捕获并触发event,注意,当按键被抬起时才会执行handler。鼠标的位置(相对于widge)x,y会被发往event对象传入handler。你也可以这样:,<1>,它们是等价的。我比较喜欢这种方式。

<B1-Motion>1鼠标拖动事件。1代表按下左键拖动,2代表中键,3代表右键。同样的,鼠标的x,y会以event对象方式被送往handler。

<ButtonRelease-1>鼠标按下之后释放

<Double-Button-1>双击鼠标

<Enter>注意,这里是鼠标指针进入到widget里,并不是代表按下键盘上的Enter键。

<Leave>和上面的进入对应,鼠标离开widget。

<FocusIn> <FocusOut>

<Return> <Cancel> <BackSpace> <Tab> <Shift_L> <Control_L>

<Alt_L> <Home> <Left> <Up> <Right> <Down> <Delete> <F1> <F2>

这些按键都和键盘上的一一对应。

<Key>随便一个按键,键值会以char的格式放入event对象。

a b c ... 1 2 ... 对应键盘上的按键

<Configure>这个关键了,如果widget的大小改变了,或者是位置,新的大小(width和height)会打包到event发往handler。

事件对象

事件对象是独立的python实例,有很多属性。 

对象属性:

widget  产生event的实例,不是名字,所有对象拥有

x,y     鼠标位置,单位:像素

x_root,y_root       鼠标相对于屏幕左上角的位置,像素

char        仅键盘事件,string

num     按钮num,仅鼠标事件

width,height        widget新大小

type        事件类型

实例绑定和类绑定

上面我们用的绑定方法是绑定到一个实例对象上,这就意味着,如果新建一个实例,它是没有绑定事件的。 

实际上,tkinter允许你将事件绑定到类上,甚至是绑定到程序本身。你可以创建四个层面的绑定:

绑定到widget instance 使用bind方法

绑定到widget的toplevel windows,顶层窗口,也是用bind

绑定到widget class,使用bind_class

比如,你可以使用bind_all来创建一个F1键的绑定,这样你可以在任何地方打开帮助。

https://blog.csdn.net/u014027051/article/details/53813152/

一个Tkinter主要跑在mainloop进程里。Events可能来自多个地方,比如按键,鼠标,或是系统事件。 
Tkinter提供了丰富的方法来处理这些事件。对于每一个控件Widget,你都可以为其绑定方法function。

widget.bind(event,handler)

如果相应的event发生了,就会调用handler处理事件。举个例子: 
捕获鼠标点击事件:

from Tkinter import *

root = Tk()
def callback(event):
    print "clicked at", event.x, event.y
frame = Frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<Button-1>", callback)
frame.pack()

root.mainloop()

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在这里,我们使用frame的bind方法将一个callback方法绑定到一个事件,也就是点击鼠标左键,每点击一次,控制台打印出当前点击的坐标x,y。 
键盘事件被发送到当前拥有焦点的widget,你可以用focus_set方法来设置widget们的焦点: 
捕获键盘事件:

from Tkinter import *

root = Tk()

def key(event):
    print "pressed", repr(event.char)

def callback(event):
    print "clicked at", event.x, event.y

frame = Frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<Key>", key)
frame.bind("<Button-1>", callback)
frame.pack()

root.mainloop()

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实例绑定和类绑定

上面我们用的绑定方法是绑定到一个实例对象上,这就意味着,如果新建一个实例,它是没有绑定事件的。 
实际上,tkinter允许你将事件绑定到类上,甚至是绑定到程序本身。你可以创建四个层面的绑定:

  • 绑定到widget instance 使用bind方法
  • 绑定到widget的toplevel windows,顶层窗口,也是用bind
  • 绑定到widget class,使用bind_class

比如,你可以使用bind_all来创建一个F1键的绑定,这样你可以在任何地方打开帮助。

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