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- 故障恢复
- 数据复制
故障恢复
▍两阶段提交协议中的故障
- 场地故障——在协调者场地/参与者场地发生的故障(下面的5处)
- 通信故障——在发出命令/应答时发生的故障(下面的4处)
▍场地故障的恢复
- 协调者场地故障:启动终结协议,选举出一个参与者作为新的协调者;新上任的协调者再次访问所有参与者并作出决定(提交/废弃?)
- 参与者场地故障:写日志和发送报文是两个动作且一前一后,因此故障恢复需要具体情况具体分析(重发?忽视?直接启动终结协议?)
▍通信故障的恢复
- 丢失P报文:由于参与者收不到预提交命令,而不予应答,最终导致协调者超时,视为废弃
- 丢失R/A报文:协调者位能收到所有参与者的应答,显然应该视为废弃
- 丢失C/A报文:参与者收不到协调者的命令,可能进行询问可否重新发送,或者直接启动终结协议
- 丢失ACK报文:协调者得不到确定,会重新发送C/A报文,要求参与者必须给予应答
数据复制
▍知识点
- 数据的 一致性 和 可用性 是相互矛盾的,进行合理的数据复制可以对其进行权衡与协调
- 即使进行了数据复制,物理上产生多个副本,在逻辑上一定依旧保持唯一副本(复制透明性)
- 数据复制的最大问题是数据不一致问题,这涉及到复制的时机、内容、系统的结构
▍强/弱一致性
- 强一致性: 客户A修改了数据N,客户A、B、C后续的读写操作访问的保证是最新的N
- 弱一致性: 客户A修改了数据N,客户A、B、C后续的读写操作访问的不能保证是最新的N
- 最终一致性: 需要过一段时间(不一致窗口)后才能保证——这是CAP妥协的结果
▍最终一致性的变体
- 读自己之所写(read-your-writer):A修改数据后可以保证自己读到最新值,但对于B、C不能保证
- 会话(session):客户端与服务端的一整个会话中保证数据一致,建立的新会话不能保证
- 单调读(monotonic read):如果A读了某个数据的值,那么可以保证A不会读到该数据更早的值
- 单调写(monotonic write):可以保证A的写操作一定按顺序完成,这很重要,因为写操作会发生覆盖
▍同步复制 / 异步复制
- 同步复制——所有节点同时更新。优点是高一致性;缺点是频繁通信与速度问题
- 异步复制——主节点更新,从节点在之后的某个时刻更新。优点是高可用性;缺点是可能读到过时数据
▍对象复制 / 事务复制
- 对象复制——传输的是数据值本身
- 事务复制——传输的是对数据值的操作
▍主从复制 / 对等复制 / 级联复制
- 主从复制——主副本的改变传播到从副本
- 对等复制——无主副本,副本改变在彼此之间等同传播
- 级联复制——类似于“三角结构”,主从+从从对等
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