Blender图解教程:新手练习-lowpoly风格化宝剑

这篇教程详细介绍了如何使用Blender创建lowpoly风格的宝剑。首先,通过调整柱体顶点数创建六边形护手,接着制作刀刃,利用挤出和旋转功能塑造形状。再新建柱体制作剑柄,通过选择和挤压操作形成细节。然后,添加经纬球并进行旋转、缩放和删除操作,制作出镶嵌效果。最后,将所有部分合并,完成宝剑模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

成果展示:
在这里插入图片描述

步骤:
1.打开Blender将不需要的物体清理干净后,观察参考图宝剑护手为六边形,“shift+A”新建一个柱体
此时先不要点击,目光移至左下角‘添加柱体’(初始化才有的选项),将顶点数改为6
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“Tab”进入编辑模式,“~”切换到前视图,“S+Z”使其变薄,切换视图,“S+Y”调整成下图形状
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2.选择上面做刀刃,这里我们不用“I”做内插面,而是按“E”挤出一个面(不点击也不动)紧接着按“S”然后“S+Y”调整厚度
在这里插入图片描述
之后“E”挤出后“S+X”两边放大一点,继续“E+S”调整后再向上挤出,调整形状

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