第三章:前端开发学习·第一篇:自主学习-用户界面和交互设计

本文探讨了用户界面设计、交互设计模式、用户体验设计以及人机交互的概念,强调了以用户为中心的设计原则。并推荐了几本关于设计方面的书籍,如《Designing Interfaces》、《About Face》和《Don't Make Me Think》等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用户界面和交互设计

用户界面设计: 用户界面设计(UI)或用户界面工程师是为机器或者软件做用户界面设计的, 如: 计算机, 家用器具, 移动设备和其它电子设备, 专注于最大限度地提高用户体验. 用户界面设计的目标是尽可能是使用户交互变得简单有效, 实现用户的操作目标(设计是以用户为中心的). - wikipedia

交互设计模式: 设计模式是一种记录解决常见设计问题解决方案的形式化方式. 建筑师 Christopher Alexander 在城市规划和建设体系结构中已经介绍了这种方式, 并已用于其他学科, 包括教学, 教育学和软件架构和设计. - wikipedia

用户体验设计: 用户体验设计(又称 UXD 或 UED 或 XD), 是通过提高可用性、可访问性以及在用户跟产品交互时的愉悦来提高用户体验的过程. 用户体验设计从完成传统的人机交互(HCI), 已经扩展到要处理产品或服务中能被用户感知的所有方面. - wikipedia

人机交互: 人机交互(HCI)不仅特别关注人和计算之间的界面, 也会研究设计和使用 Web 技术. 人机交互领域的研究人员都会去关注当前人类与计算机交互的方式和为人类与计算机提供新的交互方式的设计技术. - wikipedia

若你想要建立适当的用户界面, 我会建议你阅读以下关于设计方面的书籍:

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