class Circle{
double r;
Circle(){
r = 1;
}
double getArea() {
return Math.PI*r*r;
}
}
public class Test {
// 定义了 change 方法。
void change(Circle circle){
circle.r = 10;
System.out.println(circle.getArea());
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
Circle c1 = new Circle();
t.change(c1);
System.out.println(c1.getArea());
}
}
314.1592653589793
314.1592653589793
定义了 change 方法。方法调用开始,栈内分配一块内存称为栈帧。方法调用结束,所占用
内存会被收回,栈内局部变量也会被清空。但是,该方法引用的是数据类型变量,故在堆内
存放数据,栈中保存该变量在堆中的地址。使得两次输出结果相同。