进程调度 非抢占式优先权调度算法 java实现

Java实现非抢占式优先权调度算法
本文介绍了非抢占式静态优先权调度策略,即进程的优先权在创建时确定且不可改变。通过Java编程实现该算法,包括PCB类、NPPS类和Test类,详细阐述了数据结构、流程和运行结果。测试用例展示了不同进程的调度情况。

非抢占式优先权调度

非抢占式静态优先权调度策略:静态优先权是在创建进程时确定的,且在进程的整个运行期间保持不变。一般地,优先权是利用某一范围内的一个整数来表示的,例如,0~255中的某一整数,当数值愈大时,其优先权愈低。

非抢占式优先权调度:系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。

数据结构和符号说明

本调度算法的数据结构PCB共包含了四个公共变量``,四个私有变量timeStart、timeComplete、timeTurnaround、timeWeightedTurnaround

// 四个公共变量:作业名、到达时间、服务时间、优先级
String threadName; int timeArrival; int timeSever; int priority
// 四个私有变量:开始执行时间、完成时间、周转时间、带权周转时间
private int timeStart; private int timeComplete; 
private int timeTurnaround; private double timeWeightedTurnaround;

在主类NPPS中有一个进程调度函数dispatch(PCB[] starr),一个根据到达时间进行排序的sort(PCB[] starr, int num)函数,以及一个根据优先级进行排序的函数sortPriority(PCB[] starr, int left, int right)。根据到达时间的sort函数只有在一开始时调用一次排序;根据优先级的sortPriority函数为了减少无意义调用从而节约时间资源,只有rightcount <= num && lastsortflag成立时才会进行一次排序,保证所有进程都进入等待状态并完成排序后不再重复调用浪费资源。

测试类Test包含一个主函数用于启动,以及一个专门用于接受输入进程信息的函数。并且输入的进程数组在测试类中定义,也能实现在NPPS类中的函数直接更改进程的信息。

流程图

在这里插入图片描述

源程序
PCB类
import java.text.DecimalFormat;

public class PCB {
   
   
    /**
     * 四个公共变量:作业名、到达时间、服务时间、优先级
     */
    String threadName;
    int timeArrival;
    int timeSever;
    int priority;
    /**
     * 四个私有变量:开始执行时间、完成时间、周转时间、带权周转时间
     */
    private int timeStart;
    private int timeComplete;
    private int timeTurnaround;
    private double timeWeightedTurnaround;

    public PCB() {
   
   
    }

    public PCB(String threadName, int timeArrival, int timeSever, int priority) {
   
   
        this.threadName = threadName;
        this.timeArrival = timeArrival;
        this.timeSever = timeSever;
        this.priority = priority;
    }

    public void setTimeStart(int timeStart) {
   
   //将由算法调度程序分配开始时间
        this.timeStart = timeStart;
    }

    public int getTimeComplete() {
   
   
        return timeComplete;
    }

    public int getTimeTurnaround() {
   
   
        return timeTurnaround
1. 实验目的 调度的实质是操作系统按照某种预定的策略来分配资源。进程调度的目的是分配CPU资源。由于进程调度程序执行的频率很高,因此调度算法的好坏直接影响到操作系统的性能。本实验的目的是编程模拟实现几种常用的进程调度算法,通过对几组进程分别使用不同的调度算法,计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间,比较各种算法的性能优劣。 2. 实验原理 [1]. 进程调度算法描述 进程调度算法包括先来先服务调度算法、最短作业时间优先(抢占式和非抢占式)、最高响应比调度算法4种。(每个人必须做FCFS,然后在后面的三种中任选一种,即每个人必须做2种调度算法的模拟。) [2]. 衡量算法性能的参数 计算进程的平均周转时间和平均带权周转时间。 3. 实验内容 (1)编程实现本实验的程序,要求: [1]. 建立进程进程控制块,进程控制块至少包括: a) 进程名称; b) 进程需要执行时间; c) 进入就绪队列时间; d) 进程执行开始时间 e) 进程执行结束时间 [2]. 编程实现调度算法。 [3]. 进程及相关信息的输入。这些信息可以直接从键盘上输入,也可以从文件读取。 [4]. 时间片与时间流逝的模拟。本实验需要对算法的执行计时,程序应该提供计算时间的方法。一种最简单的方法是使用键盘,比如每敲一次空格代表一个时间片的流逝。另一种方法是使用系统时钟。 [5]. 一组进程序列执行完毕,打印出结果信息。程序需要计算出每个进程的开始执行时间、结束时间、周转时间和带权周转时间,并为整个进程序列计算平均周转时间和平均带权周转时间。程序将计算结果按一定的格式显示在计算机屏幕上或输出到文件中。打印出进程调度顺序图。 [6]. 实现数据在磁盘文件上的存取功能。 (2)对下列就绪进程序列分别使用上面的几种算法进行调度,计算每种算法下的平均周转时间和平均带权周转时间。 进程号 到达时间 要求执行时间 0 0 1 1 1 35 2 2 10 3 3 5 4 6 9 5 7 21 6 9 35 7 11 23 8 12 42 9 13 1 10 14 7 11 20 5 12 23 3 13 24 22 14 25 31
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