线程状态

线程状态概述

线程可以处于下列状态之一:

  1. NEW
    至今尚未启动的线程处于这种状态。

  2. RUNNABLE
    正在 Java 虚拟机中执行的线程处于这种状态。

  3. BLOCKED
    受阻塞并等待某个监视器锁的线程处于这种状态。

  4. WAITING
    无限期地等待另一个线程来执行某一特定操作的线程处于这种状态。

  5. TIMED_WAITING
    等待另一个线程来执行取决于指定等待时间的操作的线程处于这种状态。

  6. TERMINATED
    已退出的线程处于这种状态。

在给定时间点上,一个线程只能处于一种状态。这些状态是虚拟机状态,它们并没有反映所有操作系统线程状态。

各个状态之间的练习如图所示

在这里插入图片描述

Timed Waiting(计时等待)

Timed Waiting(计时等待)在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。就是像我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到了一个“休眠”的状态,然后过一会它会自己恢复执行,这个“休眠”的状态就是计时等待状态

线程状态图:

在这里插入图片描述

BLOCKED(锁阻塞)

Blocked状态在API 中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。就是当我们使用了同步代码块的时候,同步代码块的锁被正在执行的程序携带走了,而外面的程序找不锁的时候,他就会处于锁阻塞状态,等待着找到锁才能继续运行

线程状态图:

在这里插入图片描述

Waiting(无限等待)

Wating状态在API 中介绍为:一个正在无线期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。

这里我们举例说明

模拟情景,有一个包子铺卖包子,有一个老板,有一个顾客。顾客要买包子,和老板说明了数量和种类,然后顾客就会进入到Waiting状态。老板开始做包子,做好了包子之后通知顾客,然后顾客就会被唤醒,结束Waiting状态,然后吃包子

代码实现

/*
	等待唤醒案例:线程之间的通信
		创建了一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃CPU的执行进入Waiting状态(无限等待状态)
		创建一个老板线程(生产者):花费5秒的时间用来做包子,包子做好之后调用notify方法,唤醒顾客,然后顾客从waiting状态出来,吃包子
	注意:
		顾客和老板必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只有一个在执行
		同步使用的锁对象必须保证唯一
		只有锁对象才能调用wait和notify方法
	void wait()
		在其他线程调用此对象的notify方法或者notifyAll()方法前,导致当前线程等待
	void notify()
		唤醒在此对象监视器上等待的线程。
		会继续执行wait方法之后的代码
*/

public static void main(String[] args) {
	// 创建锁对象
	Object obj = new Object();
	// 创建一个顾客类(也就是消费者)
	new Thread() {
		@Override
		public void run () {
			// 因为要保证等待唤醒只有一个在执行,需要保证线程安全问题,所以使用同步技术
			synchronized(obj){
				System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
				// 使用wait方法使该线程处于waiting状态(无线等待状态),该方法需要处理异常
				try{
					obj.wait();
				} catch(InterruptedException e) {
					e.printStackTrace;
				}
				// 被老板的notify方法唤醒后要执行的代码
				System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
			}
		}
	}.start();
	// 创建一个老板线程(也就是生产者)
	new Thread() {
		@Override
		public void run () {
			// sleep5秒然后执行后面的代码
			try {
				Thread.sleep(5000);
			} catch {
				e.printStackTrace;
			}
			// 保证等待和唤醒的线程只有一个是执行的,不能出现线程安全问题,所以需要同步技术
			synchronized(obj){
				System.out.println("老板5秒钟之后作保包子,告知顾客,可以吃包子了");
				//使用Object类中的notify方法唤醒处于waiting(无线等待状态的)代码,然后执行wait方法后面的代码
				obj.notify();
			}
		}
	}.start();
}

案例执行结果

在这里插入图片描述

补充

1、进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式

  1. 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
  2. 使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,那么它就会自动醒来

2、唤醒线程的方法有两个

  1. void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
  2. void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
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