electron在Windows、Linux和KYLIN操作系统下的不同表现

本文详细介绍了使用Electron框架构建跨平台桌面应用的过程,从 Electron 的简介,到创建、打包应用程序的步骤,分别在Windows、Linux和KYLIN操作系统下的运行情况。在Windows和Linux下能正常运行,但在KYLIN系统下遇到未知错误导致无法正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、electron简介

Electron 是一个由 Github 开发、用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的框架, 然后这些应用程序可以打包在macOS、Windows和Linux上直接运行,或者通过Mac App Store或微软商店分发。

Electron 的核心理念是:保持 Electron 的体积小和可持续性开发。 如:为了保持 Electron 的小巧 (文件体积) 和可持续性开发 (以防依赖库和 API 的泛滥) , Electron 限制了所使用的核心项目的数量。 比如 Electron 只用了 Chromium 的渲染库而不是其全部组件。这使得升级 Chromium 更加容易,但也意味着 Electron 缺少了 Google Chrome 里的一些浏览器相关的特性。 添加到 Electron 的新功能应该主要是原生 API。 如果可以的话,一个功能应该尽可能的成为一个 Node.js 模块。

目前 Electron 已成为开源开发者、初创企业和老牌公司常用的开发工具。

更多详情可以登录到electron的官网https://www.electronjs.org/docs上查看。

 

二、electron创建与打包应用程序

2.1安装node.js

Electron是通过将 Chromium 和 Node.js 合并到同一个运行时环境中,并将其打包为 Mac,Windows 和 Linux 系统下的应用来构建构建为跨平台桌面应用程序,因此,在使用 Electron 之前,需要先安装 Node.js。
这个过程比较简单,这里就不赘述了,网上的教程也挺多的。安装完成之后使用`node -v`和`npm -v`验证一下,出现如下图所示的版本号即表示安装成功。

 

2.2安装electron

安装electron有两种方式,一种是全局安装,一种是局部安装。
(1)全局安装

```
npm install -g electron
```

(2)局部安装

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