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原创 数据类型

一数据类型分类:简单类型:整数类型:byte short int long浮点类型: float doubleJava的浮点型常量默认double型,声明float型常量后加F或f字符类型:charchar采用16位的字符集作为编码方式布尔类型: Boolean适用于逻辑运算 一般用于流程控制引用类型:整组 []类:class接口:interface二、补码的计算规则:1 正数的补码和原码是相反的2负数的补码是其反码加一,反码是对原码按位取反 ,其中最高位符号保持不变三、类

2020-05-28 09:57:47 192

原创 JAVA字符集 标识符 关键字

一、字符集(1) 常见字符集ASCII字符集GB2312字符集Unicode字符集(2)ASCII码ASCII吗一共规定了128个字符的编码 这128个符号,只占用一个字节的后七位,最前面的1位统一规定为0缺点:不能表示所有的字符相同的编码表示的字符不一样UNICODE码:一种编码,世界上所有的符号都纳入其中 每种符号都给予了一个独一无二的编码。缺点:1)无法区分三个字节表示一个符号还是表示三个符号2)存储空间浪费UTF—8是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式

2020-05-28 09:43:13 276

原创

1、语法package mypackage;//定义包(1)package语句必须作为Java源文件的第一条非注释行语句(2)一个Java源文件只能指定一个包,既有一条package语句,不能有多条package语句;(3)定义包之后,Java源文件可以定义多个类,这些类将全部位于该包下;(4)多个Java源文件可以定义相同的包2、导入包:语法: import 包名.类名;//导入指定的类import 包名.*;//导入指定包名所有的类;3、访问控制符:private(*当前类访问权限

2020-05-27 09:46:55 212

原创 构造方法

构造方法(构造函数)是类的一种特殊方法,用于创建对象时初始化对象中新的属性值;语法:[访问符] 类名([参数列表]){//初始化语句}(1)方法名和类名相同(2)方法名的前面没有返回类型的声明(3)方法中不能使用return语句返回一个值类的构造器方法又分为两种:默认构造方法:不带参数的构造方法,可以有语句,也可以没有语句;非默认构造方法:是指带参数的构造方法;this关键字1.代指对象本身;2.this访问本类的对象变量和成员方法 代表当前对象;3.在构造方法中使用thi..

2020-05-27 09:14:55 4912

原创 面向对象

一、概念面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想在程序中使用对象来映射现实的事务,使用对象的关系来描述事物之间的联系 这种思想就是面向对象二、类类是具有相同或相似性质的对象的抽象类是”特征“和行为两部分组成:特征是对象状态的抽象, 通产使用变量来描述类的特征 我们又称为属性;行为是对象操作的抽象,通常使用方法来描述类的行为;一个类可以有多个实例化对象,二对象只是具体的一个事物三、面向对象的三个特征:封装性:是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来 ,不需要让外界知道具体实现细节

2020-05-27 08:55:37 201

原创 JAVA异常

一、异常运行时出现的意外错误称为异常二、异常的分类:错误(error):一般指与虚拟机相关的问题异常(exception):程序代码或外在因素导致的问题throwable是所有异常类的弗雷,error和exception都继承此类exception从编程角度分为非检查型异常和检查型异常三、异常处理为了使程序出现异常是也能运行下午,需要对异常进行相关的处理操作这种操作被称为异常处理四、异常处理机制的优点:1异常处理代码和正常的业务代码分离,提高了程序的可读性,简化了程序的结构 保证程序的

2020-05-27 08:29:20 107

原创 用户界面

图像用户界面1、使用抽象窗口工具包来创建图形用户界面(GUI),ATW提供了三类:容器类(container)UI组件类(UI component)帮助类(layoutmanager ,grapics,color等)2、容器类具有的功能是组件管理和布局管理。包含的方法有ADD()、REMOVE()GETCOMPONENT() 分别用于组件的添加 删除和获得某个组件。container类克直接或间接派生两个常用的容器:框架(frame类)和面板(panel)graphics类是所有用来在组件上

2020-05-26 09:38:32 918

原创 2020-05-26

图像用户界面1、使用抽象窗口工具包来创建图形用户界面(GUI),ATW提供了三类:容器类(container)UI组件类(UI component)帮助类(layoutmanager ,grapics,color等)2、容器类具有的功能是组件管理和布局管理。包含的方法有ADD()、REMOVE()GETCOMPONENT() 分别用于组件的添加 删除和获得某个组件。container类克直接或间接派生两个常用的容器:框架(frame类)和面板(panel)graphics类是所有用来在组件上进行图形绘制

2020-05-26 09:30:30 196

原创 2020-05-09

一 while 语句语法while(条件表达式){循环体}二 do while循环语法do {循环体}while(条件表达式)三 嵌套循环将一个循环放在另一个循环体内 就形成了一个嵌套循环实质上嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。只有当内层循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环条件,开始执行下一次循环四 break语句与continue语句1 break 用于终止分支循环和循环结构,其主要用在switch语句中:用于终止case语句,

2020-05-09 09:24:27 81

原创 2020-04-10

Super关键字可以访问父类中定义的属性可以调用父类中定义的成员方法可以在子类构造器中调用父类构造器.子类所有的构造器默认都访问父类中空参数的构造器.子类一定会调用父类构造器(默认过程调用无参)//如果没有显示定义构造方法,Java编译阶段提供一个默认构造方法//如果定义了自己的构造器,Java使用自己的构造器//父类所有的构造器:子类必须实现它,子类默认当中一定使用到了父类的构造...

2020-04-10 09:42:07 2291

原创 2020-03-18

基本类型的类型转换:数字类型之间可以互相转换,从小到大自动转换,从大到小需要强制转型。break 和 continue:Break 中断、跳出循环和switchContinue 跳过后面的代码 继续进入循环的下一轮执行...

2020-03-18 18:16:34 65

原创 2020-03-18

一 Java的产生1991 年Sun公司的James Gosling等人开始研发的二Java的三种类型JavaEEJavaSeJavaMe三Java的标识符标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、、四常量定义:程序中不能够改变的量五Java的四大特征:继承多态抽象封装六Java的变量变量的类型byteshortcharintlongflo...

2020-03-18 14:28:32 82

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