canvas绘制钟表

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<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title> canvas 钟表效果 </title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        canvas {
            display: block;
            margin: 0 auto;
            border: 1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <canvas width="400" height="400" id="canvas"></canvas>

</body>

</html>
<script>
    /** @type {HTMLCanvasElement}  **/
    const canvas = document.querySelector('canvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    //创建一个钟表类
    class Clock {
        // 绘制表盘
        drawDial() {
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(200, 200, 200, 0, 2 * Math.PI);
            let gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 400, 400);
            gradient.addColorStop(0, '#f00');
            gradient.addColorStop(0.5, '#fff');
            gradient.addColorStop(1, '#0f0');
            ctx.fillStyle = gradient;

            ctx.fill();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();

            //绘制内部小表盘
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(200, 200, 180, 0, 2 * Math.PI);
            // 添加阴影
            ctx.shadowOffsetX = 0;
            ctx.shadowOffsetY = 0;
            ctx.shadowBlur = 40;
            ctx.shadowColor = 'rgba(0,0,0,0.5)';
            ctx.fillStyle = '#fff';
            ctx.fill();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();

        }
        // 绘制刻度
        drawScale() {
            ctx.save();
            ctx.translate(200, 200)

            for (let i = 0; i < 12; i++) {
                ctx.beginPath();
                ctx.rotate(Math.PI / 6);
                ctx.moveTo(0, -180);
                ctx.lineTo(0, -160);
                ctx.lineWidth = 5;
                ctx.strokeStyle = '#333';
                ctx.stroke();
            }
            //绘制数字
            ctx.font = '20px Arial';
            ctx.textAlign = 'center';
            ctx.textBaseline = 'middle';
            for (let i = 1; i <= 12; i++) {
                ctx.fillText(i, Math.cos((Math.PI / 6) * (i - 3)) * 140, Math.sin((Math.PI / 6) * (i - 3)) * 140);

            }


            ctx.closePath();
            ctx.restore();
        }
        // 绘制指针
        drawPointer() {
            ctx.save();
            ctx.translate(200, 200);
            //获取当前时间
            let now = new Date();
            let hour = now.getHours();
            let minute = now.getMinutes();
            let second = now.getSeconds();
            // 0度在3点钟方向,需要先旋转到12点钟方向
            ctx.rotate(-Math.PI / 2);
            //绘制秒针
            ctx.save();
            //旋转的度数
            ctx.rotate( Math.PI/180 * (second * 6));
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-60, 0);
            ctx.lineTo(120, 0);
            ctx.lineWidth = 2;
            ctx.strokeStyle = '#f00';
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();
            //绘制分针
            ctx.save();
            //旋转的度数
            ctx.rotate(Math.PI / 180 * (minute * 6));
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-40, 0);
            ctx.lineTo(110, 0);
            ctx.lineWidth = 5;
            ctx.strokeStyle = '#0f0';
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();
            //绘制时针
            ctx.save();
            //旋转的度数
            ctx.rotate(Math.PI / 180 * (hour *30 + minute * 0.5 + second/120));
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-20, 0);
            ctx.lineTo(80, 0);
            ctx.lineWidth = 10;
            ctx.strokeStyle = '#00f';
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();
            // 绘制中心圆点
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(0, 0, 10, 0, 2 * Math.PI);
            ctx.fillStyle = '#f00';
            ctx.fill();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();

            ctx.restore();
        }
    }
    let clock = new Clock();
    
    // 绘制动画
    function draw() {
        //清除画布
        ctx.clearRect(0, 0, 400, 400);
        // 绘制表盘
        clock.drawDial();
        // 绘制刻度
        clock.drawScale();
        // 绘制指针
        clock.drawPointer();
        requestAnimationFrame(draw);
    }
    draw();
</script>

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