蓝桥杯 基础练习 龟兔赛跑预测(JAVA)

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问题描述

话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。
  然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间,而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米),乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很懒,不想通过手工计算推测出比赛的结果,于是他找到了你——清华大学计算机系的高才生——请求帮助,请你写一个程序,对于输入的一场比赛的数据v1,v2,t,s,l,预测该场比赛的结果。

输入格式

输入只有一行,包含用空格隔开的五个正整数v1,v2,t,s,l,其中(v1,v2<=100;t<=300;s<=10;l<=10000且为v1,v2的公倍数)

输出格式

输出包含两行,第一行输出比赛结果——一个大写字母“T”或“R”或“D”,分别表示乌龟获胜,兔子获胜,或者两者同时到达终点。
  第二行输出一个正整数,表示获胜者(或者双方同时)到达终点所耗费的时间(秒数)。

样例输入

10 5 5 2 20

样例输出

D
4

样例输入

10 5 5 1 20

样例输出

R
3

样例输入

10 5 5 3 20

样例输出

T
4

代码

import java.util.Scanner;

public class 龟兔赛跑预测 {
    static int second;  // 比赛耗时

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int v1 = sc.nextInt();  // 兔子每秒跑v1米
        int v2 = sc.nextInt();  // 乌龟每秒跑v2米
        int t = sc.nextInt();   // 兔子领先t米
        int s = sc.nextInt();   // 一旦领先t米或以上,兔子休息s秒
        int l = sc.nextInt();   // 赛道的长度
        GameResult result = run(v1, v2, t, s, l);
        if (result == GameResult.R_WIN) {
            // 兔子赢
            System.out.println("R");
        } else if (result == GameResult.T_WIN) {
            // 乌龟赢
            System.out.println("T");
        } else {
            // 平局
            System.out.println("D");
        }
        // 输出比赛耗时
        System.out.println(second);
    }

    /**
     * 预测比赛结果
     * @param v1 兔子每秒跑v1米
     * @param v2 乌龟每秒跑v2米
     * @param t  兔子领先t米
     * @param s  一旦领先t米或以上,兔子休息s秒
     * @param l  赛道的长度
     * @return 比赛结果
     */
    private static GameResult run(int v1, int v2, int t, int s, int l) {
        int p_r = v1;   // 兔子指针
        int p_t = v2;   // 乌龟指针
        int restSecond = 0;    // 兔子休息的秒数
        boolean rest = false;   // 兔子是否休息
        for (second = 1; p_r < l & p_t < l; p_t += v2, ++second) {
            if (p_r - p_t >= t) {
                // 一旦领先t米或以上,兔子休息
                rest = true;
            }
            if (!rest) {
                // 不可以休息,兔子继续跳
                p_r += v1;
            } else if (++restSecond > s) {
                // 可以休息时若兔子休息够了s秒,则兔子继续跳
                p_r += v1;
                rest = false;       // 兔子不再休息
                restSecond = 0;     // 休息时间清零
            }
        }
        if (p_r > p_t) {
            return GameResult.R_WIN;
        } else if (p_t > p_r) {
            return GameResult.T_WIN;
        }
        // 否则平局
        return GameResult.DOGFALL;
    }
}

// 比赛结果
enum GameResult {
    // 兔子赢
    R_WIN,
    // 乌龟赢
    T_WIN,
    // 平局
    DOGFALL
}
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