一、结构体基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
二、结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
A:struct 结构体名 变量名
B:struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值....}
C:定义结构体时顺便创建变量
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//1、创建学生数据类型 :学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法:struct 类型名称 { 成员列表 }
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//顺便创建结构体变量
//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
//2.1 struct Student s1
struct Student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:"