1、进程
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2、线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
3、多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程:void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run()方法
两个小问题:
- 为什么要重写run()方法?
- 因为run()是用来封装被线程执行的代码
- run()方法和start()方法的区别?
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
package Thread01;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
--------------------------------------
package Thread01;
/*
方式1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run();
// my2.run();
//void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run()方法
my1.start();
my2.start();
}
}
4、设置和获取线程名称
Tread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
package Thread02;
public class MyThread extends Thread {
//Thread(String name):创建一个新的线程,并将此线程的名称设置为name
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
/*
private String name;
public Thread() {
this(null, nu