Java线程同步

1、买票案例

需求:电影院买票,共有100张票,有3个窗口买票,设计一个程序模拟电影院买票
    思路:
        1、定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
        2、在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
            A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
            B:卖了票之后,总票数减1
            C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
        3、定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
            A:创建SellTicket类的对象
            B:创建3个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            C:启动线程

package Thread06;

//定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    @Override
    public void run() {
        //A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        //B:卖了票之后,总票数减1
        //C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}
-------------------------------------------------------------------------------
package Thread06;
/*
    需求:电影院买票,共有100张票,有3个窗口买票,设计一个程序模拟电影院买票
    思路:
        1、定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
        2、在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
            A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
            B:卖了票之后,总票数减1
            C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
        3、定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
            A:创建SellTicket类的对象
            B:创建3个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            C:启动线程
 */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st =new SellTicket();

        //创建3个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3=new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2、买票案例的思考

实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,修改程序:每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现

买票出现了问题

  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票

问题原因:

  • 线程执行的随机性导致的
package Thread07;

//定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    @Override
    public void run() {
        //A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        //B:卖了票之后,总票数减1
        //C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

        //相同的票出现多次
//        while (true) {
//            //tickets = 100;
//            //t1
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