C语言笔记——自定义类型

自定义类型

typedef类型说明

一般形式:

typedef 类型说明符 标识符;

例如:typedef int INTERGER;

typedef与define宏的定义有相似之处,但实际上有明显不同:

  • typedef在编译阶段有效,而define宏的定义是预处理,发生在编译之前;
  • typedef用来定义类型的别名,不只包含基本的数据类型,还包括自定义(如struct),课便于记忆且有一定的作用域;而define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用;
  • typedef作为类型的声明语句是以分号“ ;”结尾的,而define宏的定义通常不需要用标点结束。

结构体

结构体声明

一般形式:

struct 结构体标志
{
类型说明符 结构体成员名1;
类型说明符 结构体成员名2;

类型说明符 结构体成员名n;
}

例如:描述一个学生

struct Stu   
{ 
	char num[20];
	char name[20];
	int age;
	char sex[3];
}Stu;

结构体定义和引用

1.定义

两种形式:

//说明结构的同时定义变量
struct Stu
{ 
	char num[20];
	char name[20];
	int age;
	char sex[3];
}s1,s2;
//先说明结构,后定义结构体变量
struct Stu
{ 
	char num[20];
	char name[20];
	int age;
	char sex[3];
};
struct Stu s1,s2;

2.初始化和引用

(1)初始化

struct Stu        //类型声明
{
	char name[15];//名字
 	int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 	int data;
 	struct Point p;
 	struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

(2)引用
一般格式:

结构体成员变量 . 成员变量
例如上述Stu引用age: s.age=21;

自引用:

struct Node
{
 	int data;
 	struct Node* next;
}; 

3.结构体内存对齐
可以通过以下几道题总结出规律:

//练习1:
struct S1
{
 	char a;   // 1 +(补3)
 	int b;    // 4
 	char c;   // 1 +(补3)
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));    //12
//练习2:
struct S2
{
 	char a;  //1 +(补1)
	char b;  //1 +(补1)
 	int i;    //4
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));  //8
//练习3:
struct S3
{
 	double d; // 8
 	char c;   // 2 +(补2)
 	int i;   // 4
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));  //16
  • 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  • 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
  • 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
因此,在设计结构体时,应让占用空间小的成员尽量集中在一起

默认对齐数:

#pragma pack(2) 默认对齐数2
#pragma pack() 取消设置的默认对齐数,还原为默认

4.位段

例如:

//位域(节省空间)
typedef struct text
{
	char a : 1;  
	char b : 1;
	char c : 1;
}text;
void main()
{
	printf("%d\n", sizeof(text)); // 1
}

在这里插入图片描述

开辟空间最小单位按照字节,“ :1 ”代表占用1位(从bit位角度),1个字节8个bit。

1.位域不能跨字节存储
2.位域不能跨类型存储

枚举

定义:

enum Color
{
	red,   //枚举用“ , ”分隔
	green,
	blue
};
void main()
{				
	printf("%d %d %d\n", red, green, blue);   //结果: 0 1 2  
	printf("size = %d \n", sizeof(enum Color));    //  4 
}    
  • 默认从零开始,依次加1,只能是整数;
  • 若有赋值,则赋值后依次加1;
  • 每次只能传送一个;

联合

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员),当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

union Un
{
	char c;
	int i;
};
void main()
{
	union Un un;
	printf("%d\n", sizeof(un));   //  4 (最大成员的大小)
}

可以用来判断大小端:(大小端在“数据的存储”有讲)

//判断大小端
union Un
{
	int a;
	char c;
};
void main()
{
	union Un un;
	un.a = 1;
	if (un.c == 1)
	{
		printf("little\n");
	}
	else printf("big\n");
}
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