django+supervier+gunicorn+nginx pip 下载pip install supervierpip insatll gunicornpip insatll gevent新建py文件# gunicorn.conf.pyimport loggingimport logging.handlersfrom logging.handlers import WatchedFileHandlerimport osimport multiprocessingbind = "127.0.0.1:8000" #绑定的ip与端口ba
alisms alisms.py#!/usr/bin/env python# coding=utf-8# pip install aliyunsdkcore import uuidfrom aliyunsdkcore.client import AcsClientfrom aliyunsdkcore.profile import region_providerfrom aliyunsdkcore.request import RpcRequestfrom test import settings
Andriod app强制更新 Andriod app强制更新根据服务器判断是否需要升级使用根据服务器判断是否需要升级使用build.gradel(:project)// 使用okhttpimplementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.11.0'使用 (MainActivity.java// 使用的包import com.alibaba.fastjson.JSON;import com.alibaba.fastjson.JSONObject;import okhtt
fastapi 模板渲染 fastapi 模板渲染项目下创建 templates 文件夹安装依赖包pip install jinja2 aiofiles# aiofiles是静态网页需要的包# 特别说明的是,Starlette 是一个轻量级 ASGI 框架/工具包,FastAPI一大特色。index.pyfrom fastapi import APIRouterfrom starlette.requests import Requestfrom starlette.staticfiles impo
cocos2d-js 用户头像圆形 //创建draw对象 var drawNode =new cc.DrawNode(); //圆形,参数:原点,半径,弧度,分段(越大越接近圆),原点到弧度的线是否显示,线条宽度,颜色 // 背景设置为棕色 drawNode.drawCircle(cc.p(200, 200), 65, 0, 50, false, 4, cc.color("#5b4c22")); // 圆的位置 drawNode.x...
cocos2d-js android django微信支付 APP微信支付1. 使用django生成预支付订单wxpay.pyviews.pyurl.pycocos2d-js 拉起生成预订单封装http请求Weixinpay.jsAndroid 拉起微信支付导入微信sdk以及阿里fastjsonAppActivity.javaWXPayEntryActivity.javaAndroidManifest.xml支付成功django回调url.py APP支付流程1. 使用django生成预支付订单wxpay.py# wxpay.pyimport hashl
cocos2d-js android 登录 cocos2d-js android 登录cocos2d-js安卓交互注册微信应用获取AppId and AppSecret按照微信官网引入sdk即可cocos2d-js封装 HTTP 请求登录流程cocos2d-js代码java在根据申请appid的时候的包名下面创建 wxapi/WXEntryActivity.javapython技术栈:cocos2d-js android pyhtonjava获取到code传给cocos 然后cocos调python接口登录获取用户相关信息cocos2d-j
Android Java调用cocos2d-js传参 Android Java调用cocos2d-js传参cocos2djs拿走即可用cocos2djs// src/js/public.jsfunction test(value) { data = {'code':value} }import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView;import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxJavascriptJavaBridge;import java.util.Timer;i
cocos2d-js 使用 android SharedPreferences cocos2d-js 使用 android SharedPreferencescocosAndroid不在此处解释了 代码有详细解释cocoscocos 编译到Android studio 并且使用js 调用javacocos 的操作 还要一些详细的 调用在此处就不一一举例了// 调取保存的方法 jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/utils/SPUtil", "putStr", "(Ljava/lang/String;
一些 android 方面的命令 查看手机的包:adb shell pm list packagesadb shell pm path com.tence01.mmadb pull /data/app/com.tence01.mm-1.apk ~/apks解包,打包:apktool d 4399_ruannimoniiq10.apk如果有错apktool d axes_dongxintoutiao.apk --only-main-classes直接apktool b axes_dongxintoutiao后面不用加东西