指针和引用的区别

指针和引用是C++中用于间接访问变量的两种不同方式,它们在语法和行为上有一些显著的区别。以下是它们之间的主要区别:

1. 定义和初始化

  • 指针:
    指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。指针必须通过*来定义,并且可以在初始化时为NULL(或nullptr),也可以在之后改变指向其他地址。

  • 引用:
    引用是一个别名,它在创建时必须被初始化,并且一旦绑定到一个变量后,不能再指向其他变量。引用是通过&来定义的。

2. 赋值操作

  • 指针:
    指针可以通过赋值操作改变其指向的地址,即它可以指向不同的变量。

  • 引用:
    引用一旦绑定到一个变量,无法改变其指向,即它只能一直引用同一个变量。

3. 空指针和无效引用

  • 指针:
    指针可以被初始化为nullptr(空指针),表示它没有指向任何有效地址。空指针是合法的,常用于表示指针不指向任何对象。

  • 引用:
    引用必须在定义时绑定到一个有效的变量,不能为NULL。如果试图引用空或无效的对象,会导致未定义行为。

4. 内存使用

  • 指针:
    指针本身占用内存空间(通常为4字节或8字节,取决于系统架构),因为它存储了变量的地址。

  • 引用:
    引用不占用额外的内存空间,它只是被引用对象的别名。

5. 数组和动态内存分配

  • 指针:
    指针可以指向数组的元素,可以进行算术运算(如p++),适用于动态内存分配。

  • 引用:
    引用不能指向数组的不同元素,也不能执行类似的算术运算。引用不能直接用于动态内存分配。

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