指针和引用是C++中用于间接访问变量的两种不同方式,它们在语法和行为上有一些显著的区别。以下是它们之间的主要区别:
1. 定义和初始化
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指针:
指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。指针必须通过*
来定义,并且可以在初始化时为NULL(或nullptr
),也可以在之后改变指向其他地址。 -
引用:
引用是一个别名,它在创建时必须被初始化,并且一旦绑定到一个变量后,不能再指向其他变量。引用是通过&
来定义的。
2. 赋值操作
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指针:
指针可以通过赋值操作改变其指向的地址,即它可以指向不同的变量。 -
引用:
引用一旦绑定到一个变量,无法改变其指向,即它只能一直引用同一个变量。
3. 空指针和无效引用
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指针:
指针可以被初始化为nullptr
(空指针),表示它没有指向任何有效地址。空指针是合法的,常用于表示指针不指向任何对象。 -
引用:
引用必须在定义时绑定到一个有效的变量,不能为NULL。如果试图引用空或无效的对象,会导致未定义行为。
4. 内存使用
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指针:
指针本身占用内存空间(通常为4字节或8字节,取决于系统架构),因为它存储了变量的地址。 -
引用:
引用不占用额外的内存空间,它只是被引用对象的别名。
5. 数组和动态内存分配
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指针:
指针可以指向数组的元素,可以进行算术运算(如p++
),适用于动态内存分配。 -
引用:
引用不能指向数组的不同元素,也不能执行类似的算术运算。引用不能直接用于动态内存分配。