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王者杯·14天创作挑战营·第2期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励码龄大于4年的博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。 注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、分享创作心得,互相鼓励与支持(开卷),答疑及活动群请见https://bbs.csdn.net/topics/619735097 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc 我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!

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javase中向上转型和向下转型

在java中,类与类之间存在继承关系,子类可以继承父类,一个父类可以有多个子类,例如Animal类中可以有Cat类,Dog类等,所以在不同的使用场景中就会出现向上转型或者向下转型的情况。
原创
发布博客 2023.04.27 ·
185 阅读 ·
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Java EE:进程调度的基本过程

Java EE:进程调度的基本过程
原创
发布博客 2022.12.10 ·
248 阅读 ·
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吐血整理Java SE 继承和多态

吐血整理Java SE 继承和多态
原创
发布博客 2022.08.28 ·
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Java类与对象(汇总版),心血作品,走过路过不要错过

java类与对象,心血作品
原创
发布博客 2022.08.18 ·
305 阅读 ·
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Java的数据类型与变量

Java的数据类型与变量
原创
发布博客 2022.08.03 ·
181 阅读 ·
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Java SE——初识Java

初识Java
原创
发布博客 2022.08.03 ·
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#include文件包含

1.对于函数头文件:  #include <filename>  一般对于标准库文件以一个.h后缀结尾;2.对于本地文件:  #include "filename.h"  对于处理本地头文件的一种常见方法:先在源文件所在的当前目录进行查找,如果没有找到,则到标准位置查找;3.头文件嵌套包含时:  当一个文件多次被包含时应在每个头文件中使用避免这种错误:#ifndef __HEADERNAME_H#define __HEADERNAME_H#endi
原创
发布博客 2022.04.13 ·
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关于文件结束的判定

在文件的读取过程中,feof函数的返回值不能直接用来判断文件是否结束.正确的用法是当文件读取结束时,判断是读取失败结束,还是遇到了文件尾结束.判断文本文件的读取是否结束,需要判断其返回值是否为EOF(fgetc),或者NULL(fgets).也就是说用fgetc获取文件内容时,需要判断是否为EOF(文件结束标志).用fgets获取文件内容时,需要判断其返回值是否为NULL.对于二进制文件的读取结束判断,需要判断其返回值是否是一个小于实际要读的个数.即fread判断其返回值是否小于实际要读的个数.
原创
发布博客 2022.04.13 ·
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可以动态增长的通讯录(在第一版的基础上进行了改进)

#pragma once #pragma warning (disable :4996)#define MAX_PEOPLES 100 #define MAX_NAME 20 #define MAX_ADDRESS 50 #define INCREMENT 50 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<string.h> #.
原创
发布博客 2022.04.12 ·
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c语言编写memove和memcpy

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>void* Memcpy(void* dest,const void* src, size_t count){ assert(dest); assert(src); assert(count > 0); char* pdest = (char*)dest; const char*psrc = (const char*)src; while .
原创
发布博客 2022.03.31 ·
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C语言结构题大小计算#include <stdio.h>struct s1{ char c1; // 1 int i; // 4 char c2; // 1};int main()

一、记住以下四条计算准则①:第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。②:其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,在VS环境下默认值为8,在Linux环境下默认值为4。③:结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。④:如果嵌套了结构体的情况,被嵌套的结构体对齐到其自身对齐数的整数倍处(结构体的对齐数就是其内部成员中最大的对齐数),此时结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含被嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
原创
发布博客 2022.03.30 ·
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数据在内存中的存储方式

1.数据类型的详细介绍整型浮点型构造类型指针类型空类型2.整型在内存中的存储(原,反,补)3.浮点型在内存中的存储4.数据在大端和小端中的存储方式什么是大端小端?如何判断一台机器是大端存储模式还是小端存储模式?1.数据类型的详细介绍类型决定了开辟空间的大小,同时也决定了使用范围整型charunsigned char 无符号字符型 (范围:0~255,占一个字节)signed char 有符号字符型(范围:-128~127,占一个字节)shortunsig...
原创
发布博客 2022.03.07 ·
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c语言输出格式总结

%d  十进制有符号整数 (常用) %u 十进制无符号整数 %f  浮点数 %s  字符串(常用) %c  单个字符(常用) %p  指针的值(常用) %e 指数形式的浮点数  %x   %X 无符号以十六进制表示的整数 %o 无符号以八进制表示的整数  %g  自动选择合适的表示法 对于规定符的一些说明:1、对于%d:(1)%md: 指定输出的宽度。数据位数小于m,左端补空格;大于m,...
原创
发布博客 2022.01.25 ·
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扫雷游戏c语言代码

game.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#ifndef __GAME_H__//if not define简写#define __GAME_H__#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<time.h>#define ROW 9 //定义行#define COL 9 //定义列
原创
发布博客 2022.01.23 ·
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c语言写三子棋

先建立一个game.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROW 3#define COL 3#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>//初始化棋盘void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘void Displa
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发布博客 2022.01.23 ·
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编程学习第一课(C语言部分)

自我感觉我是正儿八经学习c语言的高龄学生了哈哈哈哈,本科的时候学的数学,学过c语言,但是大学时候的课都是老师讲ppt,我记录ppt,导致完全没有实操经验,研究生更是彻底在与概率学的理论厮杀,硕博连读后,转到了管理方面,其实对计算机编程的要求不高,但是我总感觉作为一个数学出身,对计算机一塌糊涂是对数学应用的亵渎,而且也是为了以后扩大就业面,所以下定决心,痛定思痛,开始重新学习。因为博士的科研压力相对较大,我打算每天抽出一小时的时间练习,争取一周学习10小时,目标等到我博士毕业编程能力得到大幅提升,为自己未
原创
发布博客 2021.12.11 ·
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