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原创 Python小游戏之乱序猜单词

游戏规则:  电脑随机给定一个乱序单词,用户来猜测。输出:  猜对单词的个数cnt。基础知识:  random.choice()  random.randrange()源代码:import random#可以自己设定words=['abandon','admire','acid','beach','bless','bomb','chemical','chemist','collect','delete','diary','distinct']cnt=0while 1: #记

2020-05-23 19:38:49 1526

原创 Python小游戏之猜数字

游戏规则:  计算机给定一个0~1000之间的数字,给你10次机会,猜测这个数字。输出:  Win(代表猜对了)/GAME OVER(代表机会用完)源代码:import randoma=random.randint(0,1000)flag=0for i in range(0,10): b=int(input('输入一个数字b:')) if b==a: flag=1 break elif b<a: print('I

2020-05-23 19:33:01 428

数据结构实验.zip

《数据结构实验》实验题目 实验一 客房管理(链表实验) 实现功能:采用结构化程序设计思想,编程实现客房管理程序的各个功能函数,从而熟练掌握单链表的创建、输出、查找、修改、插入、删除、排序和复杂综合应用等操作的算法实现。以带表头结点的单链表为存储结构,实现如下客房管理的设计要求。 实验机时:8 设计要求: #include #include #include //定义客房链表结点结构 typedef struct HNode { char roomN[7]; //客房名称 float Price; //标准价格 float PriceL; //入住价格(默认值=标准价格*80%) int Beds; //床位数Beds char State[5]; //入住状态(值域:"空闲"、"入住"、"预订",默认值为"空闲") struct HNode *next; //指针域 }Hotel, *HLink; (1)实现创建客房信息链表函数void Build(HLink &H),输入(客房名称、标准价格、床位数),同时修改入住价格、入住状态为默认值,即入住价格=标准价格*80%,入住状态为”空闲”(提示:用strcpy()字符串拷贝函数)。为了提高程序调试效率,要求:用文件操作来输入客房信息(客房名称、标准价格、床位数); (2)实现输出客房信息函数void Exp(HLink H),输出所有客房的客房名称、标准价格、入住价格、床位数、入住状态; (3)函数int Find(HLink &H, char *roomN),查找房间名称为roomN的客房。如果找到,则返回该客房在链表中的位置序号(>=1),否则返回0。提示:用strcmp()字符串比较函数; (4)实现函数void updateH(HLink &H, int beds, char *state),将床位数为beds的客房入住状态改为state。提示:用strcpy()字符串拷贝函数; (5)函数void Add(HLink &H),将该链表中未入住的客房入住价格均加价20%; (6)求出入住价格最高的客房函数HLink FirstH(HLink &H),该函数内return语句返回入住价格最高的客房结点指针,返回前将该结点在链表中删除; (7)函数void MoveK1(HLink &H, int k),将单链表中倒数第k个结点移到第一个结点位置,注意:严禁采用先计算链表长度n再减k(即n-k)的方法; (8)函数void ReverseN2(HLink &H),将单链表的正中间位置结点之后的全部结点倒置的功能,注意:严禁采用先计算链表长度n再除以2(即n/2)的方法; (9)函数void SortPriceL(HLink &H),按照客房(入住价格,客房名称)升序排序; (10)函数void upBed(HLink &H,int beds),创建一个【床位数为beds的新结点】(还需输入:客房名称、标准价格等信息),使链表的形态为:【头结点】->【床位数>beds的结点】->【床位数为beds的新结点】->【床位数=1则输出该客房在链表中的位置序号,否则输出该客房不存在;输出(4)~(10)处理后的链表内容,其中(6)还要输出入住价格最高的客房信息。 可能用到的函数: 从文件中读取客房数据:fscanf(文件指针,"%s %f,%d",p->roomN,&p->Price,&p->Beds); 输出客房数据:printf("%s%8.1f%8.1f%6d%8s\n",p->roomN,p->Price,p->PriceL,p->Beds,p->State); 字符串赋值函数:char* strcpy(char *, const char *); 字符串比较函数:int strcmp(const char *, const char *) 实验二 串模式匹配算法(串实验) 实现功能:从主串中第K个字符起,求出子串在主串中首次出现的位置,即模式匹配或串匹配。要求用三种模式匹配算法分别实现: 朴素的模式匹配算法(BF算法) KMP改进算法(Next[ ]) KMP改进算法(NextVal[ ]) 实验机时:8 设计要求: 首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单程序,然后再为这些菜单项配上相应的功能。 程序运行后,给出5个菜单项的内容和输入提示: 1.输入主串、子串和匹配起始位置 2.朴素的模式匹配算法 3.KMP改进算法(Next[ ]) 4.KMP改进算法(NextVal[ ]) 0.退出管理系统 请选择0—4: 菜单设计要求:使用数字0—4来选择菜单项,其它输入则不起作用。 输出结果要求:输出各趟匹配详细过程(其中3、4,首先输出Next[ ]或者NextVal[ ]的各元素的数值),然后输出匹配总趟数、单个字符比较次数、匹配成功时的位置序号或者匹配失败提示信息。 实验三 二叉树遍历与路径查找(二叉树实验) 实现功能:建立二叉树存储结构、求二叉树的先序遍历、求二叉树的中序遍历、求二叉树的后序遍历、求二叉树的层次遍历、求根到给定结点的路径。 实验机时:8 设计要求: 数据结构: typedef struct node{ char data; //数据域 struct node *lchild , *rchild; //左右孩子指针 }BinTNode, *BinTree; //树中结点类型 首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单程序,然后再为这些菜单项配上相应的功能。 程序运行后,给出如下菜单项的内容和输入提示,使用数字0—6来选择菜单项,其它输入则不起作用: 1.建立二叉树存储结构 2.求二叉树的先序遍历 3.求二叉树的中序遍历 4.求二叉树的后序遍历 5.求二叉树的层次遍历 6.求给定结点的路径 0.退出系统 请选择0—6:

2020-05-23

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