封装和访问权限控制

封装是面向对象编程的重要特性,通过设置属性为private并提供getter/setter方法来实现。包用于组织类,避免命名冲突,如java.util和java.io。访问修饰符(public,default等)控制类和成员的可见性,有助于模块化和权限控制。使用import导入所需包,注意类的访问控制和static修饰符的应用,static变量和方法是属于类级别的,不依赖于实例存在。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装


目标:

1)理解封装的作用

2)会使用封装

3)会使用Java中的包组织类

4)掌握访问修饰符,理解访问权限

封装------面向对象三大特征之一

概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

两个大致原则

把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口

把所有的属性藏起来

如何实现封装

1)修改属性的可见性:设为private,防止错误的修改

2)创建公有的getter/setter方法:用于属性的读写‘

3)一般在setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断

封装的好处

1)便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

2)有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性

3)提高软件的可重用性

4)降低了构建大型系统的风险


为什么需要包

Windows树形文件系统

文档分门别类,易于查找和管理

使用目录解决文件同名冲突问题

如何存放两个同名的类而不冲突

使用包:package

包对应Java源文件的目录结构

包的作用

1)允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件

2)有助于实施访问权限控制

3)防止命名冲突,区分名字相同的类

如创建包

1)作为Java源代码第一条语句

2)用package声明包,以分号结尾

包命名规范

1)包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾

例:package mypackage;

2)包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名

例:package net.javagroup.mypackage;

3)包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同

用MyEclipse创建包

1)JDK提高基本包

①java.lang:虚拟机自动引入

②java.util:提供一些实用类

③java.io:输入、输出

2)使用MyEclipse创建包的两种方法

①分别创建包和类

②创建类的过程中创建类所在的包

如何导入包

为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类

语法:

import 包名.类名;

1)import java.util.*;

2)import cn.jtest.classandobject.School;

注:系统包:java.util

自定义包:cn.jtest.classandobject

*:指包中的所有类

School:指包中的School类

使用包的注意事项

1)一个类同时引用了两个来自不同包的同名类:必须通过完整类名来区分

2)每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类

3)package和import的顺序是固定的

①package必须位于第一行(忽略注释行)

②只允许有一个package语句

③其次是import

④接着是类的声明

访问权限控制


类的访问控制


类的访问修饰符

1)public修饰符:公有访问级别’

在哪都能用

2)默认修饰符:包级私有访问级别

在同一个包内可以访问,在不同包不可以访问

类成员的访问修饰


static修饰符


可以用来修饰

1)成员变量

静态变量,可以直接通过类名来访问

2)成员方法

静态方法,可以直接通过类名访问

3)代码块

静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

static代码块

JVM加载类时,加载静态代码块

1)如果有多个静态块,按顺序加载

2)每个静态代码块只会被执行依次

static变量

类的成员变量包括

1)类变量(静态变量)

①被static修饰的变量

②在内存中只有一个拷贝

③类内部,可在任何方法内直接访问静态变量

④其他类中,可以直接通过类名访问

2)实例变量

①没有被static修饰的变量

②每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

static变量的作用

1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据

2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间

static方法

1)静态方法:可直接通过类名访问

①静态方法中不能使用this和super

②不能直接访问所属类的实例变量和实例方法

③可直接访问类的静态变量和静态方法

2)实例方法:通过实例访问

可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法

3)静态方法必须被实现

main()就是最常用的静态方法

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