random_shuffle函数生成随机数

C++中除了使用rand和srand函数产生随机数,STL中提供了一个更便捷的方法,即random_shuffle函数。

这篇博客主要总结一下random_shuffle()的用法,rand和srand函数可以参考我的另一篇博客:

C++随机数:rand和srand函数总结
https://blog.csdn.net/m0_49070560/article/details/108557117.

接下来我们说random_shuffle()。

random_shuffle() 函数原型如下:

template<class RandomAccessIterator>
   void random_shuffle(
      RandomAccessIterator _First, //指向序列首元素的迭代器
      RandomAccessIterator _Last  //指向序列最后一个元素的下一个位置的迭代器
   );

这是一个函数模板,不知道什么叫模板的可以看这里:C++函数模板.

它有两个参数,参数一为指向序列首元素的迭代器,参数二为指向序列最后一个元素的下一个位置的迭代器。

首先我们用vector定义一个对象并赋值,注意包含vector的头文件:

//头文件#include <vector>
vector<int> vec;
for(int i=11 ; i < 26 ; i++)
{
   
     vec.push_back(i);
}

然后调用random_shuffle();


                
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