【程序设计训练】内存管理

本文档描述了HNU-OS操作系统中内存管理器的设计与操作,包括alloc、erase和defragment三个核心功能。alloc分配内存并返回标识符,erase释放指定标识符的内存,defragment整理内存碎片。当输入操作序列时,程序应根据内存管理规则执行相应操作并输出结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存管理
个人思路仅供参考,如有不足欢迎交流。

【问题描述】

离第一个操作系统HNU-OS发布已经没有多少时间了,但它的一些组件还没有完成,内存管理器就是其中之一。根据开发人员的计划,在第一个版本中,内存管理器将非常简单和直观。它将支持三个操作:

alloc n —— 分配n个字节内存,返回已分配块的正整数标识符x(x初始值为0,每次分配增长1)

erase x —— 删除标识符x所在的块

defragment —— 整理空余内存碎片,将所有块尽量靠近内存的开始位置,并保持各自的顺序

在此情况下,内存模型非常简单,它是一个m字节的序列,为了方便起见,从第一个字节到第m字节进行编号。

第一个操作alloc n有一个参数n,表示被分配的内存块大小。在处理此操作时,内存中将分配n个连续字节的空闲块。 如果这些块的数量超过一个,则优先选择最接近内存开始(即第一个字节)的块。 所有这些字节都被标记为非空闲,内存管理器返回一个32位整数数字令牌,代表该块的标识符。 如果不可能分配这样大小的空闲块,则返回NULL。

第二个操作erase x以x为参数,表示某个块的标识符。此操作释放系统内存,将此块的字节标记为空闲以供进一步使用。 如果此标识符没有指向先前分配的块(该块尚未被释放),则返回ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT。

最后一个操作defragment没有任何参数,只会使占用的内存部分更接近内存的开始,而不会更改它们各自的顺序。

在当前的实现中,将使用从1开始的连续整数作为标识符。每个成功的alloc操作过程都应该返回接下来的编号。不成功的alloc操作不影响计数。

编写内存管理器的实现,为每个alloc命令输出返回的值,为所有失败的erase命令输出ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT。

【输入形式】

输入数据的第一行包含两个正整数t和m(1<=t<=500, 1<=m<=105),其中t表示需要内存管理器来处理的操作个数,m表示有效的内存字节大小。接下来的t行每一行代表一个操作。

【输出形式】

输出有多行,每行或者是alloc操作的结果,或者是失败的erase操作的结果ILLEGAL_ERASE_ARGUMENT。其顺序与输入的操作次序一致。

【样例输入】

6 10
alloc 5
alloc 3
erase 1
alloc 6
defragment
alloc 6

【样例输出】

1
2
NULL
3

【提交代码】

(10/10分,C++)

// 31.内存管理
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

struct memory //内存块
{
   
    int mark;    //标识符
    int length;  //所占长度
    bool usable; //true(1)可用,false(0)不可用
    memory(int mark_t, int len, bool usea)
    {
   
        this->mark = mark_t;
        this->length = len;
        this->usable = usea;
    }
};

bool cmp(const memory &a
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