UE5材质记录
文章平均质量分 90
记录学习或制作过的UE5材质
_T-A-T_
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE5材质记录 - 03关于常量
Constant(常量)表达式输出单个浮点值。这是最常用的表达式之一,并可连接到任何输入,而不必考虑该输入所需的通道数。例如,如果您将一个常量连接到需要 3 个矢量的输入,那么该常量值将用于全部 3 个元素。提供单个数值时,使用说明区域中的小三角形图标来折叠节点可能非常有用。原创 2023-07-27 11:05:27 · 580 阅读 · 1 评论 -
UE5材质记录 - 01关于Lerp
LinearInterpolate 表达式会以第三个输入值为遮罩参数,然后在两个输入值之间进行插值。可以想象成两张纹理根据一张遮罩进行过渡,类似Photoshop中的图层遮罩。遮罩Alpha的强度决定了两个输入值贡献的权重。如果Alpha是0.0,就使用第一个输入值。如果Alpha是1.0,就使用第二个输入值。如果Alpha在0.0和1.0之间,输出是两个输入之间的插值。注意,混合是按通道进行的。原创 2023-06-26 13:55:13 · 1576 阅读 · 1 评论