进程和线程

有了一些小成绩就不求上进,这完全不符合我的性格。攀登上一个阶梯,这固然很好,只要还有力气,那就意味着必须再继续前进一步 。

每天进步一点,加油 ! 😄

进程

​ 进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配 CPU 时间,程序开始真正运行。

线程

​ 线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是 CPU 调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由 CPU 独立调度执行,在多 CPU 环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

一个正在运行的软件(如迅雷)就是一个进程,一个进程可以同时运行多个任务( 迅雷软件可以同时下载多个文件,每个下载任务就是一个线程), 可以简单的认为进程是线程的集合。

线程是一条可以执行的路径。多线程就是同时有多条执行路径在同时(并行)执行。

进程与线程的关系

​ 一个程序就是一个进程,一个程序中的多个任务或者事务就是一个线程

线程的状态

1、创建(new)状态: 准备好了一个多线程的对象,即执行了 new Thread(); 创建完成后就需要为线程分配内存
2、就绪(runnable)状态: 调用了 start() 方法, 等待 CPU 进行调度
3、运行(running)状态: 执行 run() 方法
4、阻塞(blocked)状态: 暂时停止执行线程,将线程挂起( sleep()wait()join()、没有获取到锁都会使线程阻塞), 可能将资源交给其它线程使用
5、死亡(terminated)状态: 线程销毁(正常执行完毕、发生异常或者被打断 interrupt() 都会导致线程终止)

多线程的三种方式:

  • 继承 Thread
  • 实现 Runable
  • 实现 Callable

方式一:

/**
 * 实现 Thread 接口,使用 run 方法调用
 */
public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + LHan.GetInstance());
        }
    }
}

方式二:

/**
 * 实现 Runnable 接口,使用 run 方法调用
 */
public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + LHan.GetInstance());
        }
    }
}

方式三:

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * 实现 Callable 接口,使用 call 方法调用
 */
public class MyCallable implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + LHan.GetInstance());
        }
        return "MyCallable";
    }
}

Main 方法

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :" + LHan.GetInstance());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :" + LHan.GetInstance());

        //实现 Runnable 接口,以重写 run 方法
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        new Thread(myRunnable).start();

        //实现 Thread 接口,以重写 run 方法
        MyThread myThread = new MyThread();
        new Thread(myThread).start();


        //实现 Callable 接口,使用 call 方法调用
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        try {
            FutureTask<Object> futureTask = new FutureTask<Object>(myCallable);
            new Thread(futureTask).start();

            Object lHan = futureTask.get();

            System.out.println(lHan);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}

如下图:

在这里插入图片描述

这是我自己整理的哈,如想看详情可去下链接

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