画蛇添足-不要乱加校验

只有你画了很多次以后才知道怎么画

哪些需要校验

哪些不能校验

未检查的也可以查询的

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这是一个比较复杂的游戏,需要涉及到随机成语的生成、成语中随机位置划线、用户输入与答案判断、分数计算、榜单排名等多个方面。下面是一个简单的实现方式: ```python import random # 成语列表 idioms = ['画蛇添足', '井底之蛙', '守株待兔', '杯弓蛇影', '半途而废', '心灵手巧', '大智若愚', '一意孤行', '风雨同舟', '两小无猜'] # 随机选择一个成语 idiom = random.choice(idioms) # 随机选择一个位置划线 line_index = random.randint(0, len(idiom) - 1) lined_idiom = idiom[:line_index] + '___' + idiom[line_index + 1:] # 输出题目 print('请填写成语中的空缺部分:', lined_idiom) # 输入答案 answer = input('请输入成语:') # 判断答案 if answer == idiom: print('回答正确!') else: print('回答错误,正确答案是:', idiom) # 计算分数 difficulty = input('请选择难度(1-简单,2-中等,3-困难):') if difficulty == '1': score = 1 if answer == idiom else -1 elif difficulty == '2': score = 2 if answer == idiom else -2 else: score = 3 if answer == idiom else -3 # 输出分数 print('您的得分为:', score) # 判断是否进入榜单 scores = [10, 8, 6, 4, 2] if score > scores[-1]: name = input('恭喜您进入了榜单前五名,请输入您的名字:') scores.append(score) scores.sort(reverse=True) rank = scores.index(score) + 1 print('您的排名为第', rank, '名') ``` 由于这是一个简化版的实现,可能还存在一些不足之处,需要根据实际需求进行改进。
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