C语言自定义类型详解——结构体
1.结构体类型的声明
下面请看2段代码:
struct Book
{
char name[20];
int price;
}b4,b5,b6;
int main()
{
struct Book b1;
struct Book b2;
struct Book b3;
}
注意此处b4,b5,b6与b1,b2,b3的区别在于:b4,b5,b6是全局变量而b1,b2,b3是局部变量
2.匿名结构体类型
struct//此处省略结构体的标签
{
char c;
int i;
char ch;
}s;
此处的s是匿名结构体类型创建的变量,直接使用匿名结构体类型创建对象
struct//此处省略结构体的标签
{
char c;
int i;
char ch;
}*ps;
此处ps是匿名结构体类型的指针变量
而下面这一段代码编译器是不支持的:
int main()
{
ps = &s;
return 0;
}
编译器认为即使上述2个的成员变量相同,仍是2个不同的类型,在编译器看来这种写法是不合理的
3.结构体自引用
struct A
{
int i;
char c;
};
struct B
{
int s;
struct A a;
};
上面这段代码是在结构体B中对结构体A进行了引用
请问下面这段代码引用方式是正确的吗?
struct Node
{
int d = 0;
struct Node n;
};
不正确!因为结构体自引用不是包含自身结构体变量,而是包含自身结构体的指针,正确的自引用方式如下所示:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};//正确的自引用
请问下面这段代码可行吗?
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
不可行!
正确引用方式如下所示:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
4.结构体初始化及成员变量的访问
struct s
{
char c;
int i;
}s1,s2;
struct B
{
double d;
struct s s;
char c;
};
int main()
{
struct s s3 = { 'a', 3 };//结构体初始化
struct B sb = { 3.14, { 'w', 100},'q' };
printf("%lf %c %d %c\n", sb.d, sb.s.c, sb.s.i, sb.c);
}
5.结构体内存大小的计算
struct S
{
int i;//4
char c;//1
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s));//输出8而不是5
}
为什么上述代码输出8而不是内部2个变量大小之和5呢?这与结构体内存对齐有关。