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原创 C语言指针实现数据交换

文章目录前言一、程序结构1.(自定义)change函数主体2.(自定义)判断大小函数3.程序展示总结前言提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、程序结构1.(自定义)change函数主体代码如下(示例):int change (int* x, int* y) { int t; //定义一个临时变量 ,用于数据交换的中间赋值 t = *x; *x = *y; *y = t;}2.(自定义)判断大小函数int mychange (int* c1, int* c.

2020-11-01 10:23:07 971

原创 C语言实现字符串连接(mycat函数)

文章目录前言一、实现的原理二、使用步骤1.mycat函数主体2.读入数据前言C语言可以调用string.h的头文件来实现对于字符串的处理。如果不调用string.h该如何解决提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、实现的原理C语言中字符串以\0结尾,我们可以用指针变量对两个字符串进行处理。我们可以定义两个指针变量,利用循环,当循环到第一个字符串“\0”时,将下一个字符串数据逐一填入,直到循环到第二个字符串末尾的”\0“时,循环结束。二、使用步骤1.mycat函数主体代码如下.

2020-11-01 10:22:59 3918

原创 C语言实现...该日期在该年是第几天(利用switch语句实现)

文章目录程序结构1.创建结构体,存放日期数据2.switch语句判断日期加减3.程序主体提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考程序结构1.创建结构体,存放日期数据代码如下(示例):struct mathdata { int y=0; int m=1; int d=0; } whd;2.switch语句判断日期加减代码如下(示例):switch(whd.m-1) { case 11: day +=30; case 10: day +=..

2020-11-01 10:22:51 731

原创 Java语言 The Blacks!ver.1.3

更新内容2020/10/31famliyname变量变为常量,放入people接口中在mother类中添加私有内部类cook增加children接口,son类实现children接口功能son类增加静态内部类play增加接口pet,在主方法里使用匿名内部类实现pet接口 public static void main(String[] args) { father Jack = new father(); Jack.setName("Jack"); Jack.setAge(30);

2020-10-31 14:05:21 104

原创 java P153.2 设计一个Shape接口和它的两个实现类......

public static void main(String[] args) { Square s1 = new Square(); Circle c1 = new Circle(); System.out.println("长方形面积:"+s1.area(2.0)); System.out.println("圆形面积:"+c1.area(3.0)); }}interface Shape{ abstract double area(double s

2020-10-21 17:29:28 1327

原创 Java语言 The Blacks! ver.1.2

public static void main(String[] args) { //打印更新日志 vers.show(); //实体化father类,并赋值打印 father f1 = new father(); f1.setName("Jack"); f1.setAge(30); f1.show(); f1.showage(); //实体化mother类,并赋值打印 mother m1 = new mother(); m1.setName(.

2020-10-20 11:13:08 124

原创 Java语言 The Blacks! ver.1.1

public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("The Blacks! ver.1.1"); father f1 = new father(); f1.show(); f1.name(); f1.age(); mother m1 = new mother(); m1.name(); m1.age(); son s1 = new son(); .

2020-10-18 18:14:36 119 1

原创 Java语言 The Blacks! ver.1.0

public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("类的封装,继承框架。"); //实体化一个people类 people f1 = new people(); //调用set()方法对people封装的变量进行访问 f1.setName("jack"); f1.setAge(20); //调用get函数输出people封装的变量 System.out.println

2020-10-17 16:47:41 174

原创 C语言-抽卡程序

文章目录前言一、程序基本思路二、程序实现步骤源代码展示前言学习了三天的C语言程序基础,打算自己独立练练手,独立写一段代码来实现一个小功能。我想到了最近手游上很流行的“抽卡系统”,打算用现有的知识来实现。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、程序基本思路一般的抽卡系统都有相对应的“爆率”,也就是抽中的概率,这就要求C语言在自主运行中可以实现两个步骤:1、自动“抽卡”2、自动判断“卡”的结果我用现有的知识想到了使用随机数实现自动“抽卡”,运用if函数来判断“卡”的结果。二.

2020-09-19 21:09:00 4377

空空如也

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