UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的标准语言,独立于任何一种具体的程序设计语言。
在 UML 2.0 的 13 种图中,类图(Class Diagrams)是使用频率最高的 UML 图之一。类图描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图,能够让我们在正确编写代码之前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类型,确切地说,是一种静态模型类型。类图表示类、接口和它们之间的协作关系,用于系统设计阶段。
类、接口和类图
1、类
在 UML 中,类使用包含类名、属性和操作且带有分隔线的矩形来表示,例:下面是一个Student的类。
该类的矩形由分隔线分成3层,分别包含类名、属性和操作的信息。
- 首层描述类的名称Student。
- 第二层的语法为:[可见性] 属性名:类型[默认值];- no:long表示long类型的私有属性no。其中可见性有+(public),-(private),#(protected),~(firendly)。
- 第三层的语法为:[可见性]名称(参数列表)[:返回类型];描述的类的成员方法。
类图中需要注意的几点:
1.抽象类或抽象方法用斜体表示
2.如果是接口,则在类名上方加 <>
3.字段和方法返回值的数据类型非必需
4.静态类或静态方法加下划线
类之间的关系
UML 将事物之间的联系归纳为 6 种,并用对应的图形类表示,他们根据类与类之间的耦合度从弱到强排列分别是:依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系和实现关系。其中泛化和实现的耦合度相等,它们是最强的。
1、依赖关系
依赖(Dependency)关系是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。在代码中,某个类的方法通过局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用来访问另一个类(被依赖类)中的某些方法来完成一些职责
。
在 UML 类图中,依赖关系使用带箭头的虚线来表示,箭头从使用类指向被依赖的类。
2、关联关系
关联(Association)关系是对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系
。如老师和学生、师傅和徒弟、丈夫和妻子等。
在 UML 类图中,双向的关联可以用带两个箭头或者没有箭头的实线来表示,单向的关联用带一个箭头的实线来表示,箭头从使用类指向被关联的类。
3、聚合关系
聚合(Aggregation)关系是关联关系的一种,是强关联关系,是整体和部分之间的关系,是 has-a 的关系
。聚合关系也是通过成员对象来实现的,其中成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象而独立存在
。
在 UML 类图中,聚合关系可以用带空心菱形的实线来表示,菱形指向整体。
4、组合关系
组合(Composition)关系也是关联关系的一种,也表示类之间的整体与部分的关系,但它是一种更强烈的聚合关系,是 contains-a 关系
。在组合关系中,整体对象可以控制部分对象的生命周期,一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象不能脱离整体对象而存在
。
在 UML 类图中,组合关系用带实心菱形的实线来表示,菱形指向整体。
5、泛化关系
泛化(Generalization)关系是对象之间耦合度最大的一种关系,表示一般与特殊的关系,是父类与子类之间的关系,是一种继承关系,是 is-a 的关系
。
在 UML 类图中,泛化关系用带空心三角箭头的实线来表示,箭头从子类指向父类。
6、实现关系
实现(Realization)关系是接口与实现类之间的关系
。在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的所有的抽象操作。
在 UML 类图中,实现关系使用带空心三角箭头的虚线来表示,箭头从实现类指向接口。